不过话(🛩)说回(⚫)来,这游戏(🆑)虽然缺点一大堆(👗),但也不是完全(🐗)没有可取(🛴)之处(📳)。
结果你猜怎么着?半天过去(🍙)了(🚐),愣是一个人(💴)搭理我都没(🐚)有!
仔(📄)细一(💬)看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!
比如它的(😻)画面就做得还不错,角色(🤶)建模也挺(🤡)精致的,要(⏮)是(🈷)能把游戏(🕦)玩法和好好优化一下(📁),说不(🤳)定还能抢救(🍍)一下。
不过话说回来,这游戏里(👼)其他玩家,好像对(🏁)公会还(🧘)挺在意的。我在游戏(🖐)上逛了一(🧔)圈(😅),不少(😋)玩家(🏩)都在吐槽公(🎅)会,什么公会任务(👺)太肝啦,公会副(🎆)本太难啦(🔕),公会(📆)奖励(🐴)太抠门啦……
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗牧天赋加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗牧天赋加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?