但就(🌑)目前来(❌)看,这游戏想要翻身,恐怕(🐯)是难(🍦)如(📄)登天(📖)啊!
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哎哟喂(🐙),各(🆎)位老铁们(♋),今儿(💡)个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名(🎳)字,一(🍐)听就感觉特玄乎,跟那啥,雾(〰)里(🍹)看花似的(🧓),让人(🏛)摸不着(🏪)头(🏠)脑。你说这游戏开发商也真(🚇)是的(💎),起名字就不能(👌)走点心?整得(🌜)跟闹着玩似的!
想当初啊,我可是被这名字给忽(📓)悠得一愣一愣(🏷)的。你(🍌)说(🐴)这无翼鸟,咋(🚀)一(🤝)听还以为是啥珍(🚊)稀动物呢,结果一(🏪)进游戏,哎哟我去,这不(🈺)就一光(🧝)秃(🎏)秃(🧔)的…(🔍)…呃……反(🎨)正就一啥也没有的(🕔)玩意(🏃)儿!52公里?我(🕠)呸!52米都(👩)够呛!
你别(🐇)说,这无翼鸟(🐢)52km的(⏺)公会,乍一看还挺唬人的(📣)。各种功能一应俱全,公会任务、(🤼)公会副本(😣)、(🐩)公(🛍)会商店……应(🍻)有(🚄)尽有(🔔)。
这(💖)还(💤)不算,更要命的(🙀)是(🗒)这游戏的(🤷)技能。技能啥(🎈)的倒(🖤)挺多,但个个都辣鸡得不行(🌽)。有的角色会喷(🌩)火,结果威力小得连(🎲)蚊子(👑)都烫不(🌍)死(🐸);有的角色(🌻)会隐身,结果(⌚)隐身时间短得连眨眼都来(🍋)不及(💛)。就(🏼)这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《多玩魔兽插件》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《多玩魔兽插件》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?