说(➿)来也(🕴)巧, 没走多远,我就瞧见了一片废墟。废墟(📴)中间呢, 孤零零地立(🦋)着一座灯塔(💿), 那感觉,就像黑暗(⛲)中的一根(🧜)救命稻(🎠)草, 吸引着(☕)我(🏋)赶紧过(🤬)去瞅瞅。
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗(🖕)我(🎱)? 拿根法棍面包(👂)当(🌌)武器, 能打得过(👈)谁(🏴)啊(🍵)? 里面装着一把叫"哀(🐯)嚎棒槌"的武(🐼)器,虽然是把锤子,但长得(🈚)却像根法棍面(🌭)包。拿(🏚)上这法棍,我顿(💃)时觉(🛀)得自己(😓)牛(🐂)哄哄(🐡)的,准备大杀四方。
你们晓(🌻)得(🐈)伐?这游戏(🍻)啊(🦁),乍(🤡)一看,画面灰蒙蒙(🥓)的, 像掉进(🔉)了黑白老电影(🎤)里。就看一个老头,瘦得跟麻杆似的,穿得倒是(💢)人模狗样(💕)的,西(🥊)装革履,还戴个小礼(🚑)帽。说(🔖)他是(🔶)英国(🐩)管(📧)家,绝对有人信!
我(🔆)特(🥀)意(🚞)去扒了扒他们的(🅿)背景(💳),这群人还真是卧虎(♈)藏龙!
结(⛪)果(🛄),没走两步(🎮)就(🤵)遇到了一只巨(🧝)型(🏵)老鼠。我挥舞着(🐄)我的(🔽)法棍,使出吃奶的劲儿猛锤,结果那老鼠就像是挠痒痒一(🍙)样,压根(🐯)不(🥔)掉血。我吓得扭(🅿)头(🍦)就(🥦)跑,一边跑还一边喊:"救(🕥)命啊,成精的老(😇)鼠啊!"
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《武器大师怎么玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《武器大师怎么玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。
优点和缺点:
说真的,我对《温特伯顿先生的不幸旅程》这款游戏还是蛮期待的。毕竟,这游戏独特的画风和自由度真的很吸引我。但是,这游戏目前的内容确实有点单薄,需要开发者赶紧更新一波才行。
比如,游戏的主策划,居然是个喜欢穿女装的大汉! 你别说,他设计的服装还挺好看的,游戏里温特伯顿先生的衣服,都是他设计的!
你们猜,宝箱里是啥?