第四,游戏中细节(🔎)处理也非常到(🎫)位(🚩)。比如,你(💻)仔细(🌱)观察(🏃)路边的小草,你会它们已经(👻)枯黄了,被灰(🏖)尘覆盖着(🍖),你还能(🖊)看到一些破(📫)败的建筑物(🔤)上(👦),残留着战争的(🕎)痕迹。
你(⌛)问我为啥?这(👞)还(📙)得(🚈)从(🎵)我初入游戏那会儿说起。
刚(🧒)进(🦐)游(🤷)戏,那画面,那音乐,哎(🌥)哟我去,那叫一个绝(🐉)!就好(⛵)像老天(🍇)爷一巴掌把我(📗)从21世(🈚)纪呼到了世(🍫)界(😧)末日,满目疮痍,一片(🌀)死寂,就剩(👌)下(🚆)我,孤(🐘)零零一个人,面(🧗)对着这破败的世界(🌾)。
不过,这游戏(⛹)也不是光让你(🏁)打打杀(💬)杀,它还加(🍐)入(🗃)了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建(🙈)造营(🎹)地等等(⚪)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《上古5知识之道攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《上古5知识之道攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我为啥?这还得从我初入游戏那会儿说起。
说真的,玩过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也有射击、打怪、生存等元素,但它更注重剧情和角色的塑造,还有末日世界的氛围营造,简直是另辟蹊径。
希望《往日不在》能够给大家带来不一样的游戏体验,也希望这游戏能够让我们更加珍惜现在的生活,因为,往日真的不再了。
《往日不在》VS《死亡搁浅》
“往日不在”这个名字真的太贴切了,它就像一个醒,提醒着我们在享受生活的同时,也要珍惜眼前的一切,因为世事无常,往日不在。