不(🦂)过,话说(👲)回来,正是因为大地(🈴)图上的资(🕵)源分(🎀)布广泛,才让游戏更具挑(🈶)战性和可(🚳)玩性(🛂)。你想想,要是所(🔊)有(⏫)资源都集中在一(🉐)个地方,那游(🙋)戏(🎳)岂不是太简单了?
除了城镇,还有各种各(🦐)样(🍇)的(🥚)门派(✏)、山寨(😕)、(🕚)洞(🤡)穴等等(🛎),每(🍊)个地方都有自己的故事和秘密,等着你去(👿)探(👄)索。就说那逍遥谷吧,藏(🖖)得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是(🌘)没找着,最后还(📟)是看了攻(🎚)略才找到的!
兄弟姐妹们!最(🚧)近沉迷(🏄)《侠客风云传》,这游戏真是让我欲罢(🌖)不能(🏁)啊!尤(⌚)其是它(🚾)那个大地(🔑)图(➡),啧啧啧,真滴是大到没朋友(👙)!第(😸)一次打开地图,我整个人(🖌)都惊呆了(🏡),这(💕)哪是大地(🛺)图(🌂)啊(🍦),简(🏕)直就是世界地图!
除(👭)了城镇,还有各种各样的门派(👞)、山寨、洞穴等(💇)等(👓),每个地(🌽)方(🍎)都有自己的(🐔)故事和秘密(🎹),等着你去(🚐)探索。就说那(🃏)逍遥谷吧,藏得那叫(🙈)一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是(😻)看了攻(😜)略才找(🐨)到的(💕)!
不过,美中不足(📀)的是,《侠客(🈯)风云(🔦)传》的(🚿)大地图(🗞)有点(🏺)太大了。跑图的时候,经(🥜)常跑得我腿都抽(🎷)筋了。如果能(😠)增(🥛)加个(🌮)传送功能,那就那(🛰)就完美了!说(🏠)到(⏬)传送功(😦)能,我可(🍯)是(🔸)深(🍜)有体会啊。有一回,我接了个(🆚)任(🤚)务,要去某个鸟不(🏻)拉屎的地方找一位(🈁)隐世高人。结果,我在地图上找了半天(😟),愣(♈)是没找到。最后(🆔),我只(🖌)好一路(🌐)问路(🥧),跋山涉水(⛲),花了整整三天(🌑)三(🚌)夜(😚),才找到(🌙)那(🛹)位高人(😦)。当时,我那个心(⚾)情啊,简直比吃了十斤苦(🌠)瓜还苦。要是(🌫)能有个传送功能,我就(🐘)能瞬间移动到(🛫)目的(🖤)地,省下不少时间和精力(🐜)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《御龙在天管家礼包》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《御龙在天管家礼包》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿城镇来说吧,每个城镇都有自己的特色。像什么洛阳城啊,那可是寸土寸金的繁华地段,各种店铺琳琅满目,看得我眼花缭乱。还有那杭州城,风景秀丽,简直就是人间天堂!
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
除了这些大城市,大地图上还有很多神秘的地方,等着你去发掘。比如,传说中的世外桃源——逍遥谷,就藏在深山老林里。要想找到它,可得费点功夫。
不过,话说回来,正是因为大地图上的资源分布广泛,才让游戏更具挑战性和可玩性。你想想,要是所有资源都集中在一个地方,那游戏岂不是太简单了?