这游戏(🔷)上手难度不高(💩),就算你是策略游戏小白也不用慌,分(🦐)分(👗)钟就(🌞)能玩明白。 不(🏽)过,你可别被它(🚾)简单的外(🍋)表给骗了, 这游(🥢)戏的深度可是杠杠(🈸)的! 你(🤳)得(💗)考虑怎么发(🛥)展文(🤨)明,怎么探索(🎴)宇(🔋)宙,怎么和其(🏕)他(🅿)文明打交道……
玩(🌦)起来咋(🐀)样? 一(🍲)个字: 爽!
除了(🏧)星际战争(🛹)DLC,我(💳)还希望开发商能够(🍁)考虑一(🦅)下我的(😓)脑洞,推出一个平行宇宙DLC。玩家可以在不(😻)同的平(🌵)行宇(🤡)宙中穿梭,与不同版(🌥)本(😂)的文明进(♓)行互动(🐪),想想就觉得很带感啊!
就说这探索(🔧)宇(🈺)宙吧, 你得(🐛)先造飞(✏)船,还得研(⏯)究各种黑科技。 你想啊, 宇宙那么大(🐒), 你(⛱)不得整(🥏)个(🕢)曲速引擎啥的, 不然光赶路就(⛓)得花(📆)上个(🈚)几百(⏳)年! 说到这(🎗),我可得好好夸夸这游(😖)戏的科技树,那叫一个琳琅(🐡)满目, 什么(📔)基因改造、人工(🚢)智能、(🍃) 维度跳(🤗)跃…… 简直就是把我的(🗿)科幻梦给(🎨)搬进了游(😙)戏里!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号巴弗洛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号巴弗洛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里的角色技能可是五花八门的,有能让舰队瞬间移动的迁跃科技,有能提升星球产出的开发科技,还有能对敌人造成毁灭性打击的核武器科技。这些技能让我眼花缭乱,简直就是策略爱好者的天堂!
不过,探索宇宙可不是光靠蛮干就能行的, 你还得学会和其他文明打交道。 有时候吧,你遇到一个友好的文明,大家可以一起做做生意, 交流交流技术,共同发展。 但有时候吧, 你也可能会碰到一些“宇宙恶霸”, 一言不合就开打! 这时候, 你就得拿起武器,保卫自己的家园了!
对于《文明:太空》的未来,玩家们也是充满了期待。很多玩家都希望开发商能够推出新的DLC,增加更多游戏内容,比如新的派系、新的科技、新的星球类型等等。
说到这, 我就想起我第一次和其他文明开战的场景…… 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了, 结果被人家一艘巨型战舰给团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
不过,我也了一些小问题,就是游戏的战斗还有点小瑕疵。有时舰队在太空中打仗,会卡得不行。希望开发者能稍微优化下,让战斗更流畅些。