想(🏹)当年,我头一回摸(🤬)到这游戏的(🍶)时候,直接就被(🚵)震飞了! 贼拉(🗂)大的地图,想去哪就去(🤘)哪,爱干嘛干嘛,简直自(👐)由(👓)得像条脱缰(🚿)的野狗! 洛圣(🍄)都、(🤚)圣菲(👱)耶罗、(⭕)拉斯文图(🖤)拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说(🗄),我(🎥)当时(🌏)就在(⛷)游戏里(🍙)瞎逛,从早(🛅)上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
而(🆖)且,《侠盗车手(🔕):安地列(🈶)斯》的成功,也为(🦐)后(🤣)来者树立了标杆。开放世界、(🎼)多线叙事、电影化叙(🏞)事(🍩)手法……这些如今看来(📉)司(🐮)空(🖕)见惯(📜)的游戏元素(😔),当年可是(🎧)《侠盗车手:(👷)安地(😔)列斯》玩(⏳)剩下的!
说它是游戏界的(🌅)里程碑,一点都(⚫)不过(🧚)分!
游戏中(🕳)我最喜欢的角色是 CJ。他(🕛)是一(🔷)个(😣)直率忠诚的人,但他(🥂)也(😯)有(🧤)很多缺点(🔃)。我他的(⛴)故事很有趣,也(😄)很能引起共鸣。
你想想(📹)啊(🃏),多少(🖼)游戏、电影、音乐,甚至是我们平(✴)时穿(🤒)的衣服、说的流行语,都(🦒)能看到它(👣)的(⚪)影子。就说(☝)那(✌)帮(📂)rapper,开口(🐼)闭口“Grove Street”,恨不得把游(🎊)戏里的帮(🥧)派搬到现(👑)实生(😋)活(🐍)中来。还(💟)有那些电影导演,动不动就来个飙车(💠)、战(🤘)的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列(🌫)斯》学(🚅)的?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《怀旧服必做五大任务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《怀旧服必做五大任务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,说到任务,我跟你讲,这游戏里的任务可有意思了! 各种稀奇古怪的任务,有的时候还要动动脑子,不像其他游戏那样,无脑突突突就行了。 当然啦,如果你就想发泄一下,也可以在游戏里随便搞破坏,来了也不怕,跟他们对着干就完事了! 不过我可提醒你啊,这样做是要被通缉的,哈哈哈!
说它是游戏界的里程碑,一点都不过分!
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
就拿游戏里的洛圣都来说吧,这可不是一个简单的虚拟城市,它是以洛杉矶为原型,真实还原了美国西海岸的城市风貌和社会问题。你在游戏里能看到豪华的别墅、贫民窟的混乱,也能感受到种族歧视、帮派斗争的残酷现实。
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。