容量:没错,背(🚦)包(🖱)就(💩)是用来(😐)装东西的,容(♟)量越大,你就能装更多的好(🚼)东西。
增益:一(🤘)些背包有(🚖)特殊增益(😻),比(📊)如增加弹药上限(🛐)、(📅)提升护盾容量。
背(😇)包(🔱)属性和能力:
这背包(🚫)搭配啊,就跟咱们现实生活中穿搭一(🎮)样,得(🎪)看个人需(🆙)求和气质(🥂)。
这(🎎)背包(🔖)搭配啊(🐂),就跟(📦)咱们现实生活中穿(✒)搭一样,得看个(💅)人需求和气质(🎩)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《average》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《average》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不同的地图和敌人,对背包的需求也不一样。
背包SDU:在圣殿之巅的Crazy Earl处花费厄瑞典币,购买背包SDU,也可以扩充背包槽位。
不同的地图和敌人,对背包的需求也不一样。
狂手(zerker): 近战狂人,背包就得选能提升近战伤害、生命值或护盾容量的,比如龟壳背包,让你在林弹雨中屹立不倒!
高难度地图: 这时候就得优先考虑生存,背包就得选能提升生命值、护盾容量或提供特殊防御效果的,比如变形金刚背包,让你在危机时刻化险为夷!