消费习惯(🤢)方面,我觉得可以分为(😖)三(🕛)类:
活动得搞(🥜)起来! 节假日、周(🌤)年(🎦)庆,各种活动(😐)必须安排上,福利多(📺)多,奖励丰厚,才(👧)能(🦏)让玩家们high起(🖼)来!像什么(🍺)登录送坦克(⏳)、充值返(🗼)利之类的活动,那都是基(📝)本操作!
渠道推广不能(🏳)少! 现在年轻(📛)人,都喜(📔)欢刷短视频、看直播(😹), 《我的坦克我(💟)的团(🔣)》 完全可以(👃)和这些合(🔎)作,找些游(🕚)戏(🧜)主播来推广,或者投放(📩)一些广(㊙)告,吸引更多(👶)玩家下载(🐍)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《this war of mine》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《this war of mine》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《我的坦克我的团》想要长久火爆下去,运营商和游戏开发者们还有很长的路要走。 不过我相信,只要他们用心运营,不断优化游戏体验, 《我的坦克我的团》 一定能够成为一款经典的坦克对战游戏!
年龄方面,我觉得主要集中在18岁到35岁之间,毕竟这部分玩家,对坦克题材的游戏比较感兴趣,而且也有一定的经济能力。当然了,也不排除一些老坦克迷,他们可是从红时代就开始玩坦克游戏的,对这类游戏有着深厚的情怀。
消费习惯方面,我觉得可以分为三类:
第一类是土豪玩家,他们不差钱,追求极致的游戏体验, 游戏里有什么新坦克、新皮肤,那都是买买买!
要我说,《我的坦克我的团》这游戏的目标玩家,那肯定是我们这些热爱、喜欢坦克的热血男儿!当然了,也不排除一些巾帼须眉的妹子玩家,毕竟这年头,谁说女子不如男?