对于(🕠)这两种观点,俺(🤾)觉得都有道理。公孙离确(😏)实是一个操作上限(🐎)很高的(🔣),需要玩家花费(😠)大量(🤠)时间(🙇)去练习。但同时,她(✂)也确实是一(🍁)个(㊗)非常有魅力的,玩起(🤗)来非常(🛢)爽快。
一(✨)部分(📖)玩家觉得公孙离操(🉑)作难(🍬)度(🐧)太高,上手门槛高。 他们觉(👽)得(🌷)公(🚦)孙离技能(👻)释放(🖥)时(🌟)机和走位要求都很高,玩不(🎾)好很容易变成“提款机”。
公(🎎)孙离(📥)的被动(😾)技能叫“无限连击”。听这(🕝)名字就(🎫)霸气,咋个连击(😢)法呢?原来,公孙离的每次普(😔)攻都(📞)会给(🥙)敌人(🗑)叠加印(🌄)记。每叠加一层,公孙离的下(➗)次普攻就会变成(😎)一次强(🚴)化攻击,伤(⛩)害贼高!叠满三层,公孙离还会突(🖼)进一小段距离(💀)。
公孙(📪)离的二技(🍳)能叫(⛽)“霜(🕒)叶舞”。这个技能可(😥)以释(🍵)放三次。第(🚖)一(⛰)次释(💝)放,公孙(💞)离会释放一把(🚇)扇子,对(💊)目标造成伤(🗽)害。第(💿)二次释放,公孙离会跳到扇子(📹)上,并对附近的敌(👂)人造成伤害和击退效果(👆)。第三(🤚)次释放,公孙离会(🚧)返回扇(🚄)子的位置,并对附近的敌人(⚽)造成伤害和减速效(❗)果。
一部分玩家觉得公孙(🕗)离操作难度太(🛃)高,上手门槛(🆘)高。 他们(👐)觉得公孙离技能释放时机和走(🚹)位(🛡)要求(🕰)都很高(🚩),玩(🤔)不好很容易变(🙌)成“提款(😶)机”。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《手机什么单机游戏好玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《手机什么单机游戏好玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺也去游戏和玩家群里逛了逛,大家对公孙离的评价还挺两极分化的。
俺对公孙离的建议
一技能:花伞太极
俺还想给那些想玩好公孙离的玩家提几点建议:
你想想啊,她手里那把伞,可不光是装饰品,那是她的武器,也是她的伙伴!她可以用伞来攻击,可以用伞来位移,甚至可以用伞来躲避技能!你说说,这操作,这意识,能不秀吗?