更离谱的是,这游戏还标榜自己是(🐂)“52km”,给人一种特别(🛬)恢(🎰)弘的感觉,好像(🆖)能跑(👦)52公(👶)里似的。结果(🥎)呢?跑个几(🔮)百米就到头了,还美其名(🌶)曰“跑酷(🔳)”,简直就是坑蒙拐骗!
更绝的(❄)是,这公会的名字(😻),一个个都起得那叫一个霸(😅)气(💢)侧漏。什么翱翔(🗳)天际啦(🖤),疾风劲旅啦,自由(⭕)之(🔮)翼啦…… 我寻(🧑)思着,这游戏(🏆)策(💓)划(🙌)是不(🤖)是对飞翔有什(🏘)么执念(😧)啊?
但(🎉)你要以为我这就(💏)放弃了,那你就(🍅)太小看(🤐)我了!作为一个资深(👂)游戏体(📔)验官,我决定深入(🥧)挖(⏭)掘一下,看看(🌄)这游戏到(🌎)底还有没有救(🚘)。这不挖不知道,一挖还真让我了(🔅)一些有(👨)意思的东西,那就是——公(🐁)会(😟)!
结果你猜怎么着(🔐)?(🧕)半(🚰)天过去了,愣是一个人搭(😎)理我都没有(🏗)!
一进公会,好家伙,那叫一(♊)个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬(💪)求带(👖)副本啦(🔗),公会(🐴)战缺(🍎)人速来啦(⚾),公会(🏋)boss几(🛤)点开啦…(🍘)…
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ns火炬之光2如何洗技能点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ns火炬之光2如何洗技能点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。