这也给游(😄)戏设计者(🍏)们(🆙)带(🔇)来了一些启示:
你看,这就像(👹)游戏里的塞翁失马,我以为(🍂)我失马了,结果却(🌎)意外地获(🔗)得(🎠)了福气。人生就是这(🥗)样,有时(🥙)候看(🐴)似坏事,可能就(🌗)是(🕟)好事,关键看你如何看待,如何去处理。
武林外传手(🦋)游这次的更新,真(🗂)是让(🔜)我(🤓)耳目一(🧚)新(🏢),不仅(🔂)玩(🔅)得开心,还能学到一些道理。希望以后的(🧕)游戏设计(🐧)者们,都能(💼)像武林(🐶)外传手游一样,把游戏(🧗)做(🏀)得更有深度(🦔),更有意义。
2. 要给玩家(🌒)更多思考的空间,不要把(👸)所有答案都(🐁)给(🚧)出来: 就像塞翁失(📨)马(⛰)的寓意一样,游(😠)戏剧(🤒)情可以留一(🔒)些(📐)空白,让玩(🌬)家自己去(🛍)思考,去体(🏹)会,这(🍛)样才(🐻)能激发玩家的兴趣(💝),让他们(🏺)更投入(🎉)到游戏中。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟手游剑圣》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟手游剑圣》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
作为一个资深游戏玩家,我不得不佩服武林外传手游的设计者们。他们把塞翁失马的寓意,巧妙地融入到游戏剧情中,不仅让玩家体会到游戏的乐趣,还能从中得到一些启发,这真是太棒了!
柳暗花明,转危为机
我当时心里那个气啊,佟掌柜啊佟掌柜,你咋就那么不靠谱呢?这不是白白浪费俺们玩家的时间吗?
角色技能,脑洞大开
比如有个叫卜算子的,他的技能是“天机测算”,能预测敌人的行动。我靠,这还不逆天了?预测到了,还不是想打哪儿打哪儿?