对于(🎛)这一(🎸)点,俺个(💨)人觉得,游戏开发团队可以考虑开发一些衍生作品,比如漫(📼)画(📔)、动画(🌲)等(😊)等,来(🎏)进一步完善这些(🐮)角色的形象,为玩家们(🕝)呈(🐻)现一个更加(🌚)完整的(🛌)世界(📞)观(🐀)。
其他玩家怎(🔅)么说?
这(🚋)游(♿)戏(🥇)的玩(🎑)法(🌅),目前还是比较单一的,主要以战(🕔)斗为主。建议(💋)游戏开发团队可(👎)以增加一(🐮)些(🥉)其他的玩法(🐵),比如探索、收集、养成等等(🐋),让玩家能够(😌)体验到(🐧)更(🛢)多不同的游戏内容。
这游戏(🥙)的画面,确实(🤩)很精美,但细节处理上还(💜)有提升的空间(👲)。建议游(🗝)戏开发团队可以对游(🚻)戏(👧)的画(⏭)面进行进(🔪)一步优(📽)化,比如增加一些光影(🛫)效果,提升游(😚)戏的(📞)整(💪)感。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《信长之野望12》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《信长之野望12》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺觉得这款游戏还是很有潜力的,只要不断改进,未来一定能成为一款优秀的网络游戏。
3. 优化画面,提升体验
游戏 >>> 体验:角色多技能炫,挑战一个接一个
大部分玩家都觉得这款游戏挺不错,但也有不少玩家提出了意见,比如游戏难度太高,剧情过于压抑,缺乏新鲜感等等。
不过,这游戏可没那么容易通关。里面关卡贼多,每个关卡都有不同的挑战。俺刚开始玩的时候,那是一路过关斩将,可到后面,遇到了一些大boss,俺就开始感到吃力了。不过,俺可不怕,越是难,俺越来劲儿。