二、音效(🈁)设计:(👤)
同时,游戏还通过光影的变化来(🚸)突出(🕙)场景的层次感,让整个(👽)画面看(🏁)起来更加(🉐)立体(🔽)、(🏐)更加真实。
破败的寺庙、阴(🔙)森的古墓(👏)、荒(🛣)凉(📹)的战场(🏦)…(👕)…《无名鬼(🕐)蜮》里的每一个场景都充满了暗(🕍)黑(🎞)和恐怖的元素,让人看了就忍不住想要(💠)去一探(🔭)究(🦔)竟。
别(❤)说,这游戏画面做的还真不赖!那场(⚡)景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细(🎞)节(🏻),那(🌄)质感(🗑),啧啧啧(🥀),简直(🚀)了! 我记(🗿)得(🆓)有一次,我玩到一(🏴)个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树(🚚)枝(🎣)摇摇(🛅)晃晃(🐈),那气氛(🙆),真(🖊)叫(👐)一个瘆人!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《女排联赛魔鬼赛程》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《女排联赛魔鬼赛程》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的技能设计! 每个鬼怪都有自己独特的技能,有的能放火球,有的能召唤小弟,还有的能隐身偷袭!
二、音效设计:
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
还有那些个妖魔鬼怪,那叫一个千奇百怪!有的长得跟个麻花似的,有的脑袋比西瓜还大,还有的,浑身上下就剩下一张嘴,看得我鸡皮疙瘩掉了一地。不过,你别说,这游戏还真就邪门了,越玩越上瘾!
二、角色设计: