在游戏的玩家社(🍘)区(💫)里,我玩家们对(🚠)游戏(🕞)的讨(🐭)论非常热烈。有秀战绩的(🕣),有晒阵(🤠)容的(🖋),还有提出各种建议的。我看(🧞)了不少(📀)玩家的评论,大(🌀)家最(📊)关注的点主要有三:
新手入门:刚开(🏦)始玩(🍁)的时候,建议先从最简单的关卡开始,熟悉一(📁)下(🍷)游戏的操(🧡)作和角色技能(📴)。等到熟悉(🛅)了(🎤)之后,再慢(💮)慢挑战(📤)更高难度的(📂)关卡。
1. 角色平衡性:有些角色平(⏱)衡性(🗞):有些玩家觉得某些角色(🌈)太强了,比如小鬼的黑洞吞(🕶)噬技能,简直就是bug般的存在!而有(🛺)些角(🔨)色则比较(👖)弱势,需要加强(🏞)一下。对于这个问题(🈵),我觉得游戏(🅿)开发者可以(🔣)考虑调整一(🍃)下(💽)角色的技能(🛏)数值,或者增加一(🌪)些(🍁)新的技能,让(😱)每个角(🛤)色都(🎩)有自(🚯)己的(💱)特(🥊)色(🏸)和优势。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《节奏大师现在叫啥名字》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《节奏大师现在叫啥名字》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色技能:黑洞吞噬,牛气冲天
角色选择:每个角色都有自己的优缺点,建议根据自己的喜好和游戏风格选择适合自己的角色。比如,喜欢近战肉搏的可以选择小鬼,喜欢远程攻击的可以选择弓箭手艾尔莎。
进入游戏后,我就迫不及待地操作小鬼角色开始闯关。小鬼这个角色,你别看他长得像个小朋友,技能可厉害着呢!他能射出能量波、使用分身术,还能召唤黑洞吞噬敌人。战斗的时候,各种技能连招,那叫一个爽快!
刚打开游戏,我就被它的复古像素风给吸引住了。人物和场景都是方方正正的像素块,一下子就把我拉回了小时候玩红白机魂斗罗的时代。不过,别以为像素风就low,这游戏里角色的技能可酷炫着呢!
玩家社区:热烈讨论,建议多多