在PVP方面,我觉得王权1做得比较平衡,每个职业都有自己(🔫)的优(🤲)缺点,没有(💀)哪(💑)个(🔱)职(🧡)业是(🚱)无(🚚)敌的。胜负的关键,还是取决于玩家的(🛁)操作(🥛)水平(🛋)和战术(🎉)意识。
这游戏(🖕)吧,最(🚛)吸引我的(😓)就是(💉)它那(🐔)职业,那叫一个丰富多彩,眼(🖐)花缭乱!战(📅)士、法师、弓(🎖)箭(🕝)手、(🤩)刺客(🛅)... 哎哟喂,每个职业都有自己的特色,简(🐩)直逼(💰)死选择困难症(🧜)患者!
王(☕)权1的玩法(🚎)可丰(🔋)富了,既能单打(🏼)独斗,刷刷怪升(💯)级,也能组(💊)队下副本,打打(🚓)boss爆装备。副本里重重,boss更是个个(🍟)牛(😵)逼哄哄,打(⛏)得(🙀)我心惊胆战。
刚进(🚋)游戏那会儿,我整(🈷)个人都(🕕)傻了(👈),那感觉就像 --- 咱(👯)们打(💪)个比方哈 --- 就像那刘(👐)姥姥进大(👀)观园(🔑),眼珠子都(🖲)快(😓)不(👸)够使了!那草地,绿油油的(📤),比我隔壁王老太养的韭菜还水灵,风一吹(🌉),波(🅰)浪似的,跟真(📩)的一样!还有那水(🍏),波光粼(🤽)粼(💢)的,都能(🎇)倒(🔼)映出人影来,要不是隔着个屏(🐇)幕,我差点(💾)就以为(🤛)自己能跳进去(🛷)游(🥐)个泳了!
在咱游戏(💆)群里,大(👫)家都在吹这个游戏。不(💰)少人说,王权1是他们(📉)玩过的(☔)最(🦉)良(🔋)心(🔕)最耐(😁)玩的游(😟)戏。还有人说(🔅),里(🔌)面(🔅)的人物建模贼精致(🤥),捏脸杠杠的 副本?Boss?来就完事儿!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《galgame资源网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《galgame资源网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
光漂亮也没用,关键是里面的boss一个比一个难缠。就拿那个沙漠神殿的最终boss“沙暴巨蝎”来说吧,那家伙体型巨大,一尾巴下来,半管血就没了。更恶心的是,它还会召唤小蝎子,密密麻麻的,看得我头皮发麻。
一开始吧,我还以为战士就只会无脑输出,莽就完事了。结果玩着玩着,我我错了,而且错的离谱!战士不仅能打,还能抗!冲锋在前,为队友抵挡伤害,那叫一个英勇无畏!
你问我玩的是啥?我跟你说,"王权1",最近火得不要不要的那款游戏!
除了“沙暴巨蝎”,其他副本的boss也各有各的特色。比如那个幽暗森林的“树妖王”,会树木攻击你,还得想办法打断它的技能才行。还有那个海底龙宫的“深海巨鲨”,速度贼快,还得灵活躲避它的冲撞。
也有一些玩家提出了一些建议,比如希望游戏能多出一些新的副本和PVP玩法,以及希望游戏能优化一下装备掉落机制,让玩家更容易获得好装备。