自由(🏾)度一直是(🔵)《侠盗(🔝)猎(🐿)手》系列的招牌,相信未(🍁)来的(🕛)作(🤷)品会在这方面更上一层楼(📞)。玩家可以自(🍧)由选(🍤)择自(🏌)己的职业,发展自(📛)己的势力,甚至影响整个游戏(😰)世界。
在一(🗼)个和现(🎟)实(🚩)世界几乎一(📸)模一(💤)样的城市里(🧣)自由(🔊)探索,做(👘)任务,甚至只(🐑)是闲逛,那(🧝)该是多么爽的体验!
《侠盗猎(🎌)手》里还有一(🃏)个很吸(🌵)引人的地(🍹)方,那就是它的故事线。 这游戏的故事线可是相(🦉)当复(❓)杂,每个角色都有自己的故(📇)事,每(🧐)个故事(📕)都(🎠)有自己的背(🍃)景。你可以(😑)在游戏里体会到各种(💌)各样(🏗)的剧情(💧),比(😚)如黑帮斗(🌁)争、爱情纠葛、社会(🦂)阴谋(🎌)等等,真(🔴)是让人目(😪)不暇接。
为啥这游戏(🏷)这么火?原因很(🔢)简单,因为它敢(💤)想敢做,敢于挑战传统(🤦)游(😵)戏的(🐁)界限。开放世界,自由度,犯罪元素(🔥),这(🛹)些(🚡)在当时都是(🍶)独树一帜的。再加上游(📖)戏(🕜)本身素(🌏)质过硬(🕑),画面、音乐(🎹)、剧情都做得相当(🛳)出色(🏪),想不火都难!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol血月杀模式》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol血月杀模式》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于这种说法,我个人是不太认同的。游戏本身是有分级制度的,《侠盗猎手》系列一直都是成人游戏,未成年人本来就不应该玩。再说了,游戏只是虚拟世界,玩家在游戏里发泄一下,总比在现实中犯罪好吧?
有的玩家觉得这游戏自由度太高,容易让人沉迷。还有的玩家批说实在的,《侠盗猎手》这游戏的影响力,那可不是盖的。你想想,从90年代末到现在,这游戏系列出了多少部了?每一部都是销量口碑双丰收!这说明啥?说明它已经成为了一个时代的象征,一个文化符号!
了,这游戏也不是让你真的去犯罪的,它只是让你体验一下那种犯罪的快感罢了。 你可以在游戏里体验到各种各样的犯罪活动,比如抢劫、偷窃、等等,但是你不会真的去犯法,因为这只是一个游戏,只是一场梦罢了。
也许你可以成为一个商业大亨,买下整个城市;也许你可以成为一个黑帮老大,整个地下世界;甚至,你也可以选择做一个普通人,过着平凡的生活。一切,都由你自己决定!
在一个和现实世界几乎一模一样的城市里自由探索,做任务,甚至只是闲逛,那该是多么爽的体验!