进入游戏,低沉的 cello 和隐(📇)隐约约的诵经声,直接把你带入一(🦐)个(🍁)诡异的(💁)氛围,仿佛(🕷)有什么东(🐰)西在你耳(💷)边吹(🕌)冷气,鸡皮疙瘩(🍩)掉一地!
《无名鬼蜮》的光(🍩)影效果(🍴)做(🐿)得也(🚴)非常出色。游戏里大量(📍)使用了(🖖)冷色调的光(👋)线,营造出一种(🕠)阴森恐怖的氛围。
嘿(🌅)嘿, 往(🐧)下(🙌)看! 怪各显神通,技能也是(🔴)五(🚛)花八门。比如,怨魂姐(😔)姐的「怨(🐮)气冲天」,会对目标造成持续(♿)伤害,像泼妇骂街(📭)一样烦死(🚸)人(🚥);而(😵)厉鬼(🎚)大哥的「鬼爪穿心」,更(🔧)是能把敌人抓得肝肠寸断(🛸),看得小(👹)六直起鸡皮(⛑)疙瘩。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《rogue company》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《rogue company》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏啊,那是相当的“暗黑”!可不是那种黑灯瞎火的“暗黑”,是那种让你一进去,就觉得阴风阵阵,背后凉飕飕的“暗黑”!那背景音乐,就跟有鬼在你耳边吹气似的,贼刺激!
一、场景音乐:
同时,游戏还通过光影的变化来突出场景的层次感,让整个画面看起来更加立体、更加真实。
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤害,像泼妇骂街一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩。
美术:暗黑风格,精美绝伦