好在我(😗)这人吧,别的本事没有,就是适(🏽)应能力强!这不,没(👲)过多久(🐥),我就开(🚳)始在这个末日(♓)世界里摸爬滚打(🔵)了。
《往日不(🎳)在》,光是这(📖)名(🤽)字就透着一股(😎)子苍凉,像秋(🏢)风(📺)扫落叶(👱),像雨打芭蕉,反(👖)正(📎)就(🏝)是透着(💌)一股子凉凉。刚开始玩的时(🕉)候吧,我还(📃)有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘(🌍)快餐’吧?(🏒)就那种(🈲)玩(💚)两下就没意(🚴)思的(🍯)。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味(📖)儿,越玩(🗝)越上头(🌀)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《酒店大亨2攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《酒店大亨2攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
“往日不在”这个名字真的太贴切了,它就像一个醒,提醒着我们在享受生活的同时,也要珍惜眼前的一切,因为世事无常,往日不在。
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!
《往日不在》VS《死亡搁浅》
《往日不在》的美术风格充满了真实感和代入感,它并非追求完美无瑕的画面,而是通过写实的风格,将末日世界的残酷和绝望展现得淋漓尽致,同时也展现出一些希望和人性光辉。这是一种独特的美学风格,它不仅让人震撼,也让人深思。
《往日不在》VS《求生之路》