画面(🎍)精美(🗳): 迪士尼和(🎓)《最(🏸)终幻(🚒)想》的画风完美融(🗾)合,战斗画面炫酷,角色(👃)模型精(🎦)致,各(🐕)种特效让人叹为观止。
收藏要素丰(🧝)富: 游(🤾)戏中有很多(😃)隐(😰)藏要素,各(🔟)种稀有道具、装(🔩)备、卡(🍪)片等等,可以满足玩家收集癖。
就比如,在阿拉丁的世界里(🚑),你不(🍇)但(🛌)可以和(🌔)阿拉丁(📆)一起飞(🎃)毯遨游(🎐),还能体验(🚺)一把成为街头老鼠的刺激(㊗)。
刚开始玩(🧀)的(🎇)时候(🎰),我还有点懵圈(⏱)。毕(🏨)竟(🈵)这游戏里的世界观庞大到离谱(🛸),什么光明、黑暗(🌌)、人心、无存,听得我云里(📰)雾里的(🕹)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传三游戏结局》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传三游戏结局》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
操作手感: 部分玩家觉得游戏操作手感比较僵硬,尤其是对于一些动作游戏爱好者来说可能不太适应。
还有我特别喜欢的凯莉,一个来自《最终幻想》的魔法少女。她能召唤巨型仙灵兽,远程攻击简直无敌。最骚的是,她的普通攻击还能自动索敌,打怪的时候爽得不行!
优点:
缺点:
一进入游戏,我就被那紧张刺激的战斗场面给吸引住了。迪士尼风和《最终幻想》风的技能特效齐飞,看得我眼花缭乱。尤其是遇到大BOSS的时候,每一招一式都让人紧张得心脏都要蹦出来了!