这游戏吧,说它牛逼(😚),那是(🙁)真牛逼!多少游戏都(🦁)模仿它,但始终没一个(🚎)能超越(🌹)的。为(💪)啥?因(🎓)为它不仅好玩,还特(🏅)真实,玩着玩着,就(🍸)感觉自己真成了电影(🖖)里(🔯)的黑帮(🔍)老(🐽)大,在罪恶都市(📶)里呼风唤(🥃)雨,那(📉)叫一个爽!
《侠盗猎车手》的开(💲)放世(🏠)界设(❤)计也(🐗)是一绝,城(🚲)市的每个角落(🏀)都充满(👕)了细(🚩)节,你(🎷)可以看(🕞)到NPC在街(🏄)上(🍂)走动,可以听到汽(👳)车轰鸣,可以感受(🔽)到城市(📗)的(🌻)喧嚣。这种真实感,没玩过的人是体会不到(👶)的。
尼科·贝利奇就(💚)更猛了,这哥们是从战争里走出来的(🌎),不(🍆)眨(🌺)眼(🔬),手段残忍。他身上背(➰)负着(😝)沉重(🛹)的过去,为了(💃)生存,不惜一切(🖇)代价(🤛)。
《侠盗猎车(💷)手(👱)》早已超(👈)越了游戏(🛶)本身,它已经成为一种文化现象,影响了电影、(🐊)音乐(🏻)、甚至时(🏮)尚,它(👼)创(🥈)造了(👆)一套独特的(🤦)语(🎾)言和文(📈)化符号(🛰),成为了游戏史(🍏)上不可或缺的一部分。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《防御塔格挡机制几分钟》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《防御塔格挡机制几分钟》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
尼科·贝利奇,饱经沧桑的战争机器
《侠盗猎车手》在技术上也是领先的,它使用了当时最先进的3D引擎,画面效果在当时可谓是吊打一切,人物动作也更加流畅自然,游戏世界也更加真实细腻。
这款游戏最牛逼的就要数它的自由度了,你可以开着车在城市里四处乱逛,去酒吧泡妞,去商店购物,还可以买房子,改装汽车。整个城市都是你的游乐场,想咋玩就咋玩。
争议不断,两极分化
而且,这游戏里的细节也做得非常到位,比如你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽车的喇叭声,甚至还能看到路边的垃圾桶和消防栓。