易于阅(🌋)读:布(🕑)局要易于阅读,不要让读(🐛)者产生(🎌)视觉疲劳。
你需(📙)要确定(👂)你的图文日志的主(⏱)题。你想分享什么内容?是某(📩)个(🎪)游戏的(🚪)新(🧦)鲜攻(🚕)略,还是对某款游戏的(📂)深入评测?
所以,视觉表现形式(👒)和(⬛)设计要求就显得尤为(♏)重要了。
字号大小(🐐):字号大(🛍)小(💣)要(💓)适宜,不(📱)要太小,导致看不清,也不(❤)要太(🐜)大,显得突兀。一般建议字号在 24-36 号(🏔),正文字号(⏲)在 14-16 号(📲)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf刺客技能介绍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf刺客技能介绍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
字号大小:字号大小要适宜,不要太小,导致看不清,也不要太大,显得突兀。一般建议字号在 24-36 号,正文字号在 14-16 号。
段子类:以游戏段子为主,用幽默的文字和图片来调侃游戏中的各种奇葩。
评测类:对游戏进行深入的评测,分析游戏的优缺点,给玩家提供中肯的建议。
1. 撰写技巧
光有视觉效果还不够,图文日志的内容也要 有料,才能吸引玩家驻足观看。