游(👹)戏里PVE玩(⤴)法非常丰富,有(🚘)日常(❤)任(☝)务、副本、秘境、世界BOSS等。日常(🍃)任务每(🔋)天都(🛬)可(🌆)以做,完成后可以获得经验值、铜钱和(💁)道具奖(♒)励。副本是组(🙀)队挑战的玩法,分(👦)为普通难度和困难难度,完成后(🐝)可以(☝)获(🚻)得(♊)装备和道具奖励。秘境是(🗞)单人挑(⛷)战的玩法,分为普(💉)通难度和困(⛹)难难度,完(🌜)成后可以获得(🗺)经验值和道具奖励。世(🔊)界(🔫)BOSS是全服玩(⚾)家(🤷)都可以(🛒)参与(👔)的玩法,击(🈺)败世界BOSS后可以获得(🦋)丰厚的奖励。
新剧情: 能(👞)不能在主线剧(⛱)情的基(❤)础上(🌾),多增(🌅)加一些支线剧情、隐(🕕)藏剧情(✉)?这(🏖)样(🐀)才能更好(🏚)地展现《武林外(❕)传》的魅力嘛!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大型回合制手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大型回合制手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,你说说,这唐门也不错,远程输出,于无形,简直是脆皮克星!还有那飘逸灵动的天忍,神出鬼没,红尘中,片叶不沾身,想想都觉得酷毙了!武当嘛,那可是大师,一招太极剑法,耍得那叫一个行云流水,对手只有乖乖挨打的份儿!昆仑嘛,辅助一哥,增益buff加满,让你战斗力爆表!逍遥派嘛,输出机器,伤害爆炸,刷图PK,样样精通!
不过,这游戏也有一些不足之处,比如上面提到的那些优化建议,希望能够重视起来,毕竟玩家的意见才是最重要的嘛!
优化建议一:装备
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。
说说游戏内容,虽然已经很丰富了,但还可以更上一层楼!