也有一些玩家提出了(👱)自己的建议,比如希(🛸)望游戏能增加(🗑)更(🎆)多角(📳)色和道具,还有希望游戏能推出(🔀)更多难度(⏹)更(🚟)高(➕)的(🕍)关卡。
要学会利用地形。每个关(🌹)卡都有不同的(🚚)地(👒)形,比如高低起伏的山坡,错综复杂的地下迷宫(🐅)。你可以利(🔲)用这些地形,来躲避敌(🈵)人(👽)的攻击,或(🐔)者进(〰)行偷(🏮)袭。
不(🏻)过,最让我印象深刻的(🍆)还是那个以一挡百(🎽)的战士兰斯。这家伙虽然长得五大三粗,但(🦐)灵活(🧖)得很,手(✋)中的(🉑)巨(🚰)剑耍得(🌞)虎(💢)虎生风,看得我热血沸腾!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《水果忍者成就攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《水果忍者成就攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要学会利用地形。每个关卡都有不同的地形,比如高低起伏的山坡,错综复杂的地下迷宫。你可以利用这些地形,来躲避敌人的攻击,或者进行偷袭。
第三,要学会团队配合。游戏里有多种角色,每个角色都有自己的特色。只有合理地进行团队配合,才能战胜强劲的敌人。比如,战士负责冲锋陷阵,法师负责远程输出,刺客负责偷袭,这样才能打出最好的效果。
更绝的是,这游戏的BGM也忒带感了,那激昂的旋律,听得我热血沸腾,恨不得立马抄起家伙就冲锋陷阵!
我要说一句,玩游戏要适度,别沉迷哦!
要善于利用道具。前面说了那么多道具,可不能白说!根据不同的关卡和敌人,选择合适的道具,才能事半功倍。