说到这儿,肯(😛)定有人问了(👛),这两(⛺)种流派哪(⚓)个更厉(Ⓜ)害?(🎩)嘿,这还真不好说,得看你自己的(🌤)喜好(⏬)和操(🔉)作习惯。喜欢玩儿心跳,享受一击必杀(🚱)快感的,那就(🦊)选“隐匿流”;喜欢(🗽)硬碰(💙)硬,追求极限输出的,那就选(🥘)“复仇流”。 适合正(💗)面硬刚(😼)。
饰品: 饰品方面,暴击伤害和移动速度(😦)是刺(😛)客的加(🙊)分项。 像暴(🦓)击戒指和加(🍟)速靴,都是刺客必(🦆)备的(📌)神器(😍)。
不过,我还是(🆒)想提醒一下,游(✒)戏毕竟是(🍻)游戏,最终还是得靠自己摸索,才能找到最适合自己(👚)的(😼)打(🥇)法。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《contact》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《contact》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备搭配:提升伤害,如虎添翼
不过,我还是想提醒一下,游戏毕竟是游戏,最终还是得靠自己摸索,才能找到最适合自己的打法。
我个人觉得:
刺客这职业,要玩好,不单单靠装备,还得靠技巧。
护盾: 护盾的话,建议选择高防御,或者能提供额外伤害加成,或者能增加移动速度的。像钢铁护盾这种,就非常适合刺客,既能保命,又能提升战斗效率。