这游戏也有它致命的缺陷(😣)。 比如(😶)没有存(👌)档机制,还有(🎊)那(🧚)令人抓狂(🌅)的难(🏉)度…
这款游戏,优(🤨)点不少,但(🔐)没有存档(❌)机制,真(🍝)的(🥐)太伤玩家的心了。作为一(🔙)款(⌛)剧情向游戏(🖍),这款游(🛅)戏,优点(🐯)不少,但没有存档(👏)机制,真的太伤玩家(🕖)的心了。作为(📂)一款剧情向(🚠)游戏,沉浸(📵)感(🕵)和代入(🌓)感都非常重要。辛辛苦(🎇)苦玩(🏮)了几十个小时,结果因(💢)为各种意外(👌)情况,比如断电、死机、误操作,导(🥚)致进度全部丢失,这谁能受得了?(🙂)就好(😍)像费劲巴拉爬上了(👭)喜马拉雅(🙉)山,还(🌭)没来得(💆)及嘚瑟(🕢)一下,就(🏜)被人一脚给踹(🍇)下(🔶)来了,你说气人(🚿)不气人?
这款游戏,优点不少,但没有(🆘)存档(👹)机制,真的太伤玩家(🎙)的心了。作为一款剧(🌐)情(🎎)向游戏,这款游戏,优点不(🤸)少,但没有存档机(🛤)制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向(📫)游戏(🗺),沉浸感和代入感都非(🚹)常重要。辛辛(🈯)苦苦玩了几十个小(🌼)时,结果因为各种(🎏)意外(✡)情况(🐶),比如(🔌)断电、(🏗)死机、误操(👯)作,导致进度(🐪)全部(🤣)丢失,这谁能(🆚)受(🧔)得了?就(🔀)好像(📹)费劲巴(🥤)拉爬上了喜马拉雅(🚾)山,还没(⬅)来(🈲)得及嘚瑟一(🛡)下,就(🍊)被人一脚给(🕘)踹下来了(🕺),你(🕵)说气人不气人?
玩家反馈(⛹):
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf2016耕耘礼包外观》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf2016耕耘礼包外观》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你知道吗,其实游戏还是偷偷摸摸保存了一些数据的,只是藏得比较深,一般人找不到而已。一些技术宅玩家就了这个秘密,并且找到了这些数据存放的位置。他们把这些数据打包压缩,分享到上,其他玩家下载解压后,放到对应的文件夹下,就能读取之前的进度了。
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?
我立马跑到游戏上哭诉去了。没想到,好多玩家都遭遇了和我一样的遭遇。大家一致强烈要求增加存档机制。有的玩家甚至还制作了存档修改工具,希望能自己把进度保下来。
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?
这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,沉浸感和代入感都非常重要。辛辛苦苦玩了几十个小时,结果因为各种意外情况,比如断电、死机、误操作,导致进度全部丢失,这谁能受得了?就好像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没来得及嘚瑟一下,就被人一脚给踹下来了,你说气人不气人?