选角(🛒)色的时候我可犯(🕞)难了,每(🐼)个角色看起来都牛逼(👳)哄哄的!最后,我(✡)一眼(🚫)相中了那个叫(🍑)埃克斯顿(😠)的小子。别看他(🤽)长得瘦,那(❗)可是个灵(😣)活(🚒)的胖子(🍨),技能酷炫,伤害爆炸!“就决定是你了(🌁),埃克(📮)斯顿!”
《无主之地2》的命名为(💜)玩家提供了一个展示个性、(😳)发挥创(🐇)意的。只要你开(🏸)动脑筋(😑),就能(🤦)取出一堆让人眼前(🏤)一(🌺)亮的名字,让(🗨)你的装备和角(📏)色在(😄)潘多拉星球上独(🕰)树一帜(🕘)!
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兄(🐽)弟们,走过(🥄)路过不要错过!今天你(😂)大(👿)哥(🕡)我,游戏界扛把(🧕)子(💋)小(🎱)明(🕙),要来给你们吹一波最近玩到上头的游戏——《无主(🚣)之地2》!这(😖)游戏,那可真是(💇)绝了(🖖)!第(🌔)一次看到它的预告片,那(🏽)狂野的(😠)画风,那(😍)炸(👍)裂的特效,直接给(🐷)我看傻(🚐)了!这游戏,必须安排!
不过(🌮),最让我(🎃)印象深刻的,还是一把叫"无厘头"的小(😭)手。这的子弹能拐(👢)弯(🔱)儿,你躲在掩体后(🍷)面也能(🛃)打中它(📷),简(🎺)直(👔)就是(🛬)神技(🈷)!
“突突突!”埃克(🖍)斯顿手中的喷射出愤怒的(🍎)火舌,敌人像割麦(🥣)子一样倒下。这感觉,太(🍫)爽(🚾)了(🌪)!“再来(⏯)再来!”我兴奋地大喊,完全(🥔)沉浸在游戏(🎏)的快感之(📝)中。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《pokemongo》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《pokemongo》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!
除了武器,其他装备,像护盾、手雷啥的,也都能自己命名。我曾经捡到一个能召唤出一群小机器人的手雷MOD,我就给它起名叫机械风暴,是不是特形象?
所以啊,为了避免重名,我建议大家在取名字的时候,尽量选择一些比较独特、有创意的名字。比如,你可以用一些谐音、梗,或者是你自己的经历来取名,这样就很难跟别人撞车了。
至于角色命名,那就更随意了,你可以用你喜欢的游戏角色、动漫人物、网络流行语,甚至是你的外号来给角色起名,反正怎么开心怎么来!