- 爆(🈺)弹猫:专家,能炸飞(🏩)一堆(🎌)彩球,开局就给(🛣)你一个炸裂(🧐)的惊喜!
主策划小A:(🍟) 困难和(🥏)挑战(🏷)当然少不了啦(💍)!就比(🥡)如游(📷)戏平衡(🍓)性的调整,就让我(📠)们伤(📹)透(🏥)了脑筋。既要保证游戏的趣(🖐)味性和挑战性,又要(💏)避免游戏难度过高,劝(🌥)退玩家。我们(🕯)团队内(🔬)部(😗)经(🛏)常因为一个数值(🎻)的(💊)调整争论(🐒)不(📂)休,甚至还有人差点友尽呢!(笑)
小美: 各(🙋)位(😬)游戏开(🐜)发者大(🎉)大(🐫)们好呀!很荣幸能(♓)有机会(⚓)采访(🚿)你们!首先,能不能先跟咱们玩家朋友们介(🤥)绍一下你们团(⬆)队(🍐)呀?(🆖)
程序猿(💘)小C: (害羞脸)其实(🏖)…其实(🌔)最开始的时(📁)候,我(📏)们(🤩)设计(🍢)的(💨)技能都比较(🎛)简单粗暴,后(🏹)来经过团队内部的(💊)激烈(🚮)讨论(此处省略一万字),才慢慢打(👭)磨出现在的版本。就比如闪电侠(🌶)的连消技能(👈),最(🗳)开(🛀)始的设(🔯)计是全屏消(🥕)除,后来考虑到游戏(🏒)平衡性(🖇),才改成了现在的版本。
小美(😄): 原来如(🤶)此!看来每(🧤)一个看似(🌡)简单(😎)的设计背后,都(🚍)凝聚着开发者(🔭)们的心血啊(☕)!那在开发游戏的过(😍)程中(🈚),有没有遇到什么困难或者挑战(♟)呢(🛬)?
视频本站于2024-12-27 06:31:13收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光手游平民攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光手游平民攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
程序猿小C: (害羞脸)其实…其实最开始的时候,我们设计的技能都比较简单粗暴,后来经过团队内部的激烈讨论(此处省略一万字),才慢慢打磨出现在的版本。就比如闪电侠的连消技能,最开始的设计是全屏消除,后来考虑到游戏平衡性,才改成了现在的版本。
小美: 之前体验游戏的时候,我就五子彩球的画面特别精美,色彩搭配也让人感觉很舒服。能跟我们聊聊游戏的美术风格是怎么确定的吗?
- 闪电侠:速度之王,能瞬间连消,让你体验秒杀彩球的极致快感!
- 爆弹猫:专家,能炸飞一堆彩球,开局就给你一个炸裂的惊喜!
游戏体验? 刚开始玩的时候吧,我承认,我有点懵圈。这彩球掉得也太快了吧,我的手速完全跟不上啊!而且一紧张就乱点一通,结果可想而知,没消除几个,游戏就结束了,真是让人哭笑不得!