完美2012也(👪)有一些不足之(❄)处,比如,游(🐻)戏优(⛏)化还有待加强,偶尔会出现卡顿(🍁)现象;还有,游(🥩)戏(💲)中的部(🌫)分UI界面设(🚍)计不够美观,还有(🈂)提升空间(🕕)。
在PVP实战中,最重要的就(⤵)是(🏫)了解(🆔)各个职业(🐈)的技能特点(🐰),然(🥛)后制定合理的(🚓)战术(🚶)。比如,羽芒的(👏)羽芒千机技能可(🦗)以快速攻击(🔆),但是冷却时间较长;妖兽的妖兽(🦖)之怒技能可(🤞)以造成高额伤害,但是需(⛱)要蓄力时(👄)间;剑(🌝)侠的剑气(🔰)纵横技能可以击退敌人,但(🦋)是需(📜)要(👂)消耗(📸)较高(🚕)的真(🃏)气(⏹)。
结果(🐮),你猜怎么着(💶)?(❌)我刚下载好(🔮)游戏(🖍),一进(🚫)到登陆界面,那(♉)熟悉的BGM一响,我的鸡皮疙瘩都起来(👑)了!这音乐,这画面,简(🐲)直就(🎴)是爷的青(💺)春回忆杀啊!
说真(💪)的,刚开始听(🐣)说完美2012回(🕰)归的时候,我(🚸)心里还(🖇)犯嘀咕,这都多少年(🏹)前的游戏了,还能(🔆)找回当年的感觉吗?别到时候(🐾)画个大(🔌)饼,结果就只(🌑)是(🌼)炒冷饭,那可就太失望了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游科举大赛攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游科举大赛攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在咱们游戏群里溜达了一圈,不少老玩家都回归了,一个个都这完美2012回归,最大的变化就是职业平衡性调整。以前玩完美,总感觉有些职业太强,有些职业太弱,玩起来没啥意思。这次更新,策划明显是下了功夫,各个职业都得到了调整,平衡性明显提升了不少。
优化游戏性能,减少卡顿现象: 有不少玩家反馈,游戏在高画质下容易出现卡顿现象,影响游戏体验。
在PVP实战中,最重要的就是了解各个职业的技能特点,然后制定合理的战术。比如,羽芒的羽芒千机技能可以快速攻击,但是冷却时间较长;妖兽的妖兽之怒技能可以造成高额伤害,但是需要蓄力时间;剑侠的剑气纵横技能可以击退敌人,但是需要消耗较高的真气。
创建角色的时候,我犹豫了好久。是玩以前玩腻了的武侠,还是试试妖族法师?最后,我还是选择了人族羽芒,毕竟当年我就是靠着一手百步穿杨,在战场上叱咤风云的!
我个人感觉,这次职业平衡性调整还是很成功的。各个职业都有自己的特色,不再像以前那样强弱分明,玩起来更公平,也更有乐趣。