至(😨)于战(🔊)斗,很多玩家(🏏)都(💜)觉得太简单粗暴了,希望能(❎)增(🈯)加(💩)一些策(💱)略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之(🐊)间可以(👃)互相切磋。
我跟你说,游戏(✌)里(🏸),关于剧情的讨论(✒)那叫一个热烈(💏)!
最最最让我期待(🛡)的是啥子,我跟(🏇)你说(➗),是动画! 听说(🎠)动(😚)画版正在制(👝)作中,预计(🥗)明年就会(🍃)上映(⛸)!动画版的制(🚭)作公司(⤵)可是业(⛄)界(♋)大(😨)佬,制作水平绝对有保障!我已经(🍋)等不及(💥)想看动画版(🕗)里那些酷炫的(🕓)技(🛵)能和精彩的战(🍅)斗场面了!
我跟你说,游戏里(📔),关于剧情的讨(🏄)论那叫一个热烈!
游戏里(😸)角色(😎)挺(😭)多的,每个角色还有自己(🌳)独特的技(😌)能(😆),这是我(📼)最喜欢的部分!像我选的这个叫「(📛)阿卡莎」(🌷)的角色(🐗),她会用一把大镰刀(⏯),挥(😈)起来贼(🛎)拉风!还(🏡)有个技(💣)能叫(🐻)「(🍧)暗影突袭」,能瞬间(🈵)移动到敌(🚅)人背后,然后(🕥)给他致命一(➿)击,贼爽!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf补丁还原》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf补丁还原》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
角色技能?花里胡哨
无颜之月未来更新计划
新地图!