除了(🚉)新角色,新版本(🗒)还增(🚧)加了不少(🌺)新地图(👼)、新(🚻)boss、新装备,简(🔷)直就是换(📘)了个游戏玩似的(🙉)!就拿那个啥,那个,火(⏯)焰山地(🍏)图来(💵)说吧,那(🌾)环(🎴)境(🀄),那(📤)怪物,简直跟西游记里描写的yi模yi样,热浪滚滚,火光冲天,看得(🏝)我差点(🏄)中暑!还有(🏁)那个(👷)boss,牛魔王(💥),长得那叫一个凶神恶煞(📆),手里挥舞着一把巨斧,一斧头下去,能(🏼)秒杀我半管(🐈)血!
不过话(🎽)说回来,无双蛇魔2的游(📸)戏体验确实没(✝)得说,无论是(🧕)画(😑)面、音效、打击感,还是(✉)角色、技(✍)能、玩法,都(🍧)是顶尖水平。而且,也很良(🎶)心,经(🚝)常(🦓)会推出各种(🍨)活动,送福(😆)利,让玩家(😑)不(🍞)花一(🍡)分钱也能玩得爽。
但要(🈹)说最让(🎸)我印象(🍞)深刻的,还是游戏的随(🍙)机性。每局游戏的地图、怪物(😂)、道具都(🏤)是随机(💄)刷新的,这(👥)就让每一(💗)把都充满了未(🍣)知和挑(📧)战(🐗)。我就像(📏)个赌徒一样,每次开局都(🎺)怀揣着期待,不知道这把运气会(🗽)怎(🎍)样,能给我(👻)带(🌷)来哪(😧)些(🏢)惊喜。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟136个英雄原型》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟136个英雄原型》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
体验下来,真是爽得不得了!里面的角色各具特色,技能更是霸气侧漏。比如那个啥,那个,对,就是埃菲尔铁塔!不不不,是埃菲,不是那个巴黎铁塔,人家是蛇魔变身的大美女,一手长鞭玩得贼溜,甩起来那叫一个虎虎生风。还有那个叫迪亚哥的帅小伙,拿着一把大镰刀,挥舞起来简直就是人型绞肉机,看得我直呼过瘾!
不过,要说最让我期待的,还是即将推出的新版本。听说这次更新要加入一个全新的玩法,叫什么“诸神黄昏”,具体是什么内容,还没公布,搞得我们这些玩家心里痒痒的,整天在里猜测。有人说,这“诸神黄昏”会不会是类似于吃鸡的玩法,所有玩家在一个地图里厮杀,最后活下来的那个就是胜利者?也有人说,这会不会是一个大型副本,需要多个玩家组队才能挑战?反正众说纷纭,莫衷一是。
不过话说回来,这新角色虽然厉害,但操作难度也不低。我一开始玩的时候,那叫一个手忙脚乱,技能放不出来,闪避也跟不上,没几下就被boss给秒了。后来还是在游戏群里请教了大神,苦练了几天几夜,这才勉强上手。
就拿上次更新来说吧,新出了个角色叫啥来着,好像是叫雅典娜?名字听着挺耳熟,反正就是一个金光闪闪的女武神,手里拿着一把金光闪闪的长矛,那叫一个威风凛凛!我一看,这不得整一个?结果氪了半天,终于把她请回了家,那感觉,就跟中了五百万似的,爽!
技能3:其他玩家怎么说