游(💻)戏(🐅)一开始(👱),我还真没抱(🐪)啥(🎏)希望(🐡),心想这像(🕙)素游(🚰)戏能玩出啥花样来?结果玩着玩(㊙)着,嘿(🕴),还真上瘾了!这游(🍜)戏别看画面简单,玩法可丰富(🚐)着呢!回合制战斗,有点类似(🌳)《宝可梦(📩)》,几十个角色任你选,每(💆)个角(🥧)色都有自己的独门绝技(🌆),战斗的时(🐀)候(♍),你得琢磨着敌(🥋)人的弱点,搭配(😑)不(🌫)同的角色和技能,才能(📝)打得过瘾(🛠)!
角色和(🧚)技能哪个碉(🔰)堡(✡)?
不(✖)过游戏也有些缺点(📟)。比如(🤒)画质确(🏑)实粗糙,而且偶尔会遇(🤡)到卡顿的情况(🚠)。另外,游戏的难(🆖)度有些高,新手(🤨)玩(⛪)家(🎒)可能需要(😻)多练练(🍍)手才好上手。
缺点(🛀)?有(📂)啥不能说(🌥)的?
不得不提的是游戏里的角(💍)色设定,简直是脑洞(🕕)大开。比如有位名叫(🎭)“抠脚(❌)大汉”的角色(🎯),他(🍲)的技能(⛪)居然是“抠脚踢”,一脚下去,对手直接恶臭熏(😣)得晕倒(🤷)。还有个(🍚)叫“非洲酋长(🦒)”的角(😐)色,技能是“召唤祖先”,召唤一大群乌鸦扑向敌人(🐆)。这(🐺)奇葩的设定让我笑到肚子疼。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑与远征远古封印》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑与远征远古封印》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
问题一:游戏闪退怎么办? 这破问题,十个玩家九个遇到过。特别是玩到关键时刻,突然闪退,那心情,就跟坐过山车突然断轨了似的。群里大神给的解决方案一般是:清理手机内存、降低游戏画质、重装游戏。
我的游戏体验
角色和技能哪个碉堡?
就说这角色技能吧,那叫一个五花八门,让开眼界!就拿抠脚大汉来说吧,你猜他的技能是啥?抠脚踢!没错,你没听错,就是抠脚踢!一脚下去,对手直接被熏晕了,你说这技能损不损?还有个非洲酋长,技能是召唤祖先,一放技能,好家伙,一大群乌鸦铺天盖地地就冲上去了,那场面,真是又搞笑又刺激!理搭配角色阵容,才能轻松取胜。
我一开始以为这游戏就是闹着玩,没想到一玩就上头了。回合制战斗的策略性极强,让我绞尽脑汁搭配阵容。每次通关一个章节,都有种智商被碾压的快感。