就(♍)拿我遇到(🥇)的一个关(😏)卡来说吧。 我扮演(✍)的是个叫(📧)艾丽的妹子,为(🦈)了寻(🥃)找失散的亲人,在(🙇)末世里四处奔波。我记(🌙)得那关,我得潜入一个戒备森(🍵)严的基地(👔),然后找到一个隐藏的密码。可这密码,它居然是一串随机(🈂)生(🐮)成的(👽)数字!我(🥪)试了好(🤣)几次,每次都失败了!结(💌)果,眼看着时(👬)间(🌍)就要(🐘)到(💛)了,我只能眼睁睁(🙄)地(🍻)看着艾丽住了…(📁)
感想:
这游戏也有它致(🗂)命(🤮)的缺陷。 比如没(🏜)有存档机制,还有那令人(🥈)抓狂的难度…(🏯)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《怒焰裂谷地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《怒焰裂谷地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《勿忘我》这款游戏虽然没有的存档机制,但我们玩家可以通过各种方法来实现“存档”的功能。当然,在使用这些方法的时候,也要注意存档安全,做好防护工作,才能更好地享受游戏带来的乐趣。
方法一:手动备份游戏存档
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?
方法二:使用存档修改器
一开始,我还能接受没有存档机制。心想,这样玩才够刺激,一次过关,才更有成就感。可当我在快通关的时候,电脑突然蓝屏了!那一瞬间,我感觉我的心都碎了。几十个小时的心血啊,就这么付诸东流!