随(📝)着我不断收集资源,蚁巢(🚏)也在慢慢扩大(📳),还能孵(🚓)化更多(👜)的蚂蚁(🏽)。 看着自己一点点建立起来(📜)的帝国,那感觉(💿),真(🏪)是(🔓)成就(🔼)感爆棚啊!
再说了,这(🤽)游戏里头的环境保护(👭),不(🥙)也提醒着咱们(❔)要(⛔)珍惜自然资源(⚓),保护环(🕊)境(🎖)嘛!咱们只有一个地球,要是把(📓)环境搞坏(🔂)了,咱们子孙后代咋办?
再说了(🚡),这游戏里头的环境保护(📿),不也提(⛱)醒着咱们要珍惜自然资源,保护环境嘛!咱们只有(✏)一个地球,要是把环境(🐝)搞(🚥)坏了,咱(📄)们(🕟)子孙(📱)后代咋办?
游戏一(🐽)开(🐇)始,画面一下(🎐)子就把我拉进(😁)了(💸)微观世界。别说,这游戏画面(🤫)做得还挺精致,花(🤭)草树木,小石头,小水滴(❣),都(👖)做得跟真的一样,特(😀)别逼(👾)真(🐳)! 你瞅那,一(✏)只小蚂蚁,孤零零地站在地(🤳)上,周围是茂(🆙)密的草(🐡)丛,还(👠)有不知名的虫子爬来爬去(♎),这(🚛)场景,代(🏣)入感直接拉满!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神灵猴和神将》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神灵猴和神将》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
随着我不断收集资源,蚁巢也在慢慢扩大,还能孵化更多的蚂蚁。 看着自己一点点建立起来的帝国,那感觉,真是成就感爆棚啊!
微观帝国引发的思考:游戏or现实?
俺相信,随着科技的发展,游戏和现实之间的界限会越来越模糊。未来的游戏,也许不再只是一种娱乐方式,而会成为一种教育工具,一种社交,甚至是一种生活方式。
俺在游戏群和社区里头溜达有些玩家说,这游戏让他们对蚂蚁、蜘蛛这些小虫子有了全新的认识。以前吧,看见这些小东西,都觉得恶心,想一脚踩死。现在可好,玩了这游戏,才知道这些小东西也有自己的社会结构,也有自己的生存法则,还挺有意思的。
不过,俺觉得,这游戏开发商也可以考虑一下玩家们的建议,比如增加一些游戏难度,或者推出一些适合小孩子玩的版本。这样一来,这款游戏的影响力就更大了,你说是不?