刚开始(👔)玩的时候,那叫一个(🚵)一脸懵逼!操(🎉)作界面跟迷宫似的,各(💴)种按钮看(🌞)得(🌙)我眼(🌁)花缭乱,技能释放(🎮)也是乱七八糟(🤓),感觉就(🕋)像第一次(🕜)学骑自(📉)行车(💟),摇摇晃晃,随时都要摔个狗(🚃)啃(🤛)泥。
兑(🔅)换码:
但是! 这游戏也不是(🎬)没有(😤)槽点的(🌘),就比如这…… 是"匹配机(🏛)制"有(😤)点"迷",有时候(🌇)打(😈)着打(👃)着,突然就给你(🐔)"拉郎配"到一个(🔣)"大神"那,打(🦐)得你(📬)怀疑人生,还有那"",简直(🍏)是"苍蝇在碗(🤬)里飞",破坏游戏体验。
褒义:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol武器大师教学》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol武器大师教学》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兑换码:
"画风真不错,特别是小姐姐的建模,太棒了!"
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