就是(💂)任务(🕎)重复度太高,很多(🐠)支线任务(🐆)都是跑腿送信、(🉑)杀(🏚)怪拿道具之类的,玩多了容易腻(💻)歪。而(🚤)且主线剧情也(📱)不咋地,全程(💃)就是(💼)打(🔥)打杀杀,缺乏深深度(🌆)的剧情和人物刻(👃)画,玩久了容(🤟)易审美疲劳(🛶)。
就(🔃)是地图太(⛵)大,很多任(🚪)务都得跑老鼻子远(🆕),探索(☕)起来(🆘)忒费劲。而且地图(🍶)上的敌人刷新机制(➡)有(🥕)点迷,有时候刚(🕵)清完一波(🌕)怪,转个(🍖)弯儿又刷出(🛄)来了,想好好欣赏风景都不行。
还(📷)记得我第一次(🚒)接触《无主之地2》时,那感觉就(😉)像是一颗在我(👚)脑(🤩)海里爆炸了一样(🈶)。游戏画面虽然没有那么高大上,但那突突突(🐈)的,那嗖嗖嗖的子(📳)弹,那砰(🛣)砰砰(🏆)的(🕺)爆(🤖)炸,每(🦄)一帧都充满了(🎇)爆(🕑)炸性的快感!而且,游戏中的武(👣)器(🥐)种类简(🚱)直多到让(🚢)人眼花(🚟)缭乱,从(🏋)经典的突(💤)击步到狙击,从火箭筒到手(🥚)雷,每(🦖)一种武器都(🥙)有其(🎅)独特的属性和技能。我当(🏗)时就(💞)一个想法:这游(🌫)戏(🍹)简直是为(🗂)械爱好(🔯)者量身打造的!
游戏体验:爽(🏽)中(💸)带“坑”
就是地图太大,很多(🦆)任务都(🐢)得跑老鼻(🥏)子远,探索起来(🎊)忒费劲(🔃)。而且地(♟)图上的(😒)敌人刷(🔆)新机制(😓)有点迷(🌭),有时候刚清完一波怪,转个弯儿又刷出(👠)来了,想好(🚠)好欣(🌈)赏风景都不行(🔏)。
视频本站于2025-01-11 16:15:16收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《模拟城市mod内置菜单》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《模拟城市mod内置菜单》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验:爽中带“坑”
无主之地2加点技巧分享,老司机带你飞!
就是任务重复度太高,很多支线任务都是跑腿送信、杀怪拿道具之类的,玩多了容易腻歪。而且主线剧情也不咋地,全程就是打打杀杀,缺乏深深度的剧情和人物刻画,玩久了容易审美疲劳。
《无主之地2》最吸引我的地方,莫过于它的角色加点了。游戏里总共有四个职业,分别是阿克顿将、萨尔瓦多、玛雅和克里格,每个职业都有自己的专属技能树,而且可以根据自己的喜好自由加点。比如,你可以选择阿克顿将的机甲流玩法,驾驶着巨大的机甲在战场上横冲直撞,也可以选择萨尔瓦多的手流玩法,手持双,疯狂扫射,还可以选择玛雅的刺客流玩法,利用各种技能进行暗杀,或者选择克里格的法爷流玩法,释放各种强大的法术,简直是百花齐放!而且,游戏的加点还支持重置,即使你点错了技能,也不必担心,可以随时重新分配。
《无主之地2》最吸引我的地方,莫过于它的角色加点了。游戏里总共有四个职业,分别是阿克顿将、萨尔瓦多、玛雅和克里格,每个职业都有自己的专属技能树,而且可以根据自己的喜好自由加点。比如,你可以选择阿克顿将的机甲流玩法,驾驶着巨大的机甲在战场上横冲直撞,也可以选择萨尔瓦多的手流玩法,手持双,疯狂扫射,还可以选择玛雅的刺客流玩法,利用各种技能进行暗杀,或者选择克里格的法爷流玩法,释放各种强大的法术,简直是百花齐放!而且,游戏的加点还支持重置,即使你点错了技能,也不必担心,可以随时重新分配。