不(🕤)过,大多数吐槽都是(🛐)善意的,玩家们只是希望游戏(🕚)越(👦)做越好。而(🐦)且(🗾),很多吐槽帖都充满了幽(📔)默(🕉)细(🛳)胞(🕖),让人忍俊不禁。
你(😉)还(🚄)别说(⛓),我(🍅)头一回打(😀)开这游(🧙)戏,那画面(🌼),那音效,差点没把我手机给吓飞喽(🦆)!你想(😤)想啊,夕阳(🍫)西下,一(🏑)片血(⛑)红,武(👍)士(👜)一身盔(🔴)甲,寒光凛凛,对面那群僵尸,张牙舞爪,嗷嗷叫(🏿)唤,那(🧑)场(😬)面,啧啧,不跟你吹牛,跟真的一样!
说到技能,那(📱)可真是数(🕴)不(😙)胜(😁)数(👏)。赤月的【残月斩】能瞬(🐸)间击杀(👱)大量僵尸,铁拳的【霸天拳】则能对单(💱)体僵尸造成(🙈)毁灭性打(🚒)击。另外,还有(👭)很(🌳)多辅助技能(🏈),比如恢复生命值的【回春术】和提升攻(🆒)击(📂)力(📖)的【狂暴】,让你在战(📚)场上所向披(🌻)靡。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《植物大战僵尸2(内置菜单)》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《植物大战僵尸2(内置菜单)》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家社区和,游戏的第二战场
奇思妙想,层出不穷
除了分享攻略,玩家们还在社区里提出了很多奇思妙想。有人建议增加新的游戏模式,有人希望加入更多类型的僵尸,还有人脑洞大开,想要设计新的角色和技能。
玩家社区里也少不了吐槽的声音。有些玩家对游戏平衡性不太满意,觉得有些角色太强,有些角色太弱;有些玩家则对游戏bug颇有微词,希望尽快修复。
高手云集,各显神通