这江湖有多(🙀)大?你问我(📸)?嘿,就(📑)像那(🍋)深海(♉)一样,深不见底,一眼望不到边。你以为的江(📆)湖,是那庙堂之高?是那庙宇之深?错(🍳)了,错(🛁)了(🍑)!这(🌎)江湖(🚒)啊,是那山川(📷)河流,是那烟雨蒙蒙,是那酒馆茶肆,是那(💇)街边小巷(⬆),是(🎽)那一个个鲜(🦀)活(🔔)的生命,是那(🎩)一个个(🍶)动人的故事。
再说说用户体验,这方面(🔙)也有些槽点。游戏界(🏎)面(🥈)设计得有(🥙)点复杂,新手引导也(🕣)不够清晰(㊗),我刚(📔)开始玩的时候(🎫),经常找不到(🆗)北(👼),一脸懵逼(📔)。
4. 调(⛱)整(🌦)氪金,降低氪(🚳)金门槛(🔏)。 氪金(👅)可以有,但是不要太过分,给非(🧘)氪金玩家(🏈)一条活(🐑)路吧!
用户体(🎥)验(🦑)?这江湖不太(👱)“丝滑”!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《真三国无双7猛将传if》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《真三国无双7猛将传if》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刀光剑影的江湖
群战更刺激!几十号人一起冲锋陷阵,刀光剑影,气势恢宏,那叫一个震撼!简直像是在看一场电影,画面感十足。不过,群战可不是莽夫的天下,要讲究策略,要懂得配合,否则就会被敌人围殴致死。这就像在战场上,指挥官要运筹帷幄,才能取得胜利。
作为一名资深游戏体验官,我给《我的江湖》提几点建议吧:
用户体验?这江湖不太“丝滑”!
对于这些问题,我觉得游戏开发者应该重视起来,毕竟现在手游市场竞争这么激烈,玩家的选择也很多,如果游戏体验不好,很容易就会流失玩家。