除了武器,角(🧣)色的命名也是一(🍞)个乐子。你可(🐤)以给自己的角色(🛍)起(⤵)个响亮的网名(🤕),也可以(✝)用上方言或者谐音(🙍),总之怎(🏪)么个性怎么来(⏹)。我给(🔼)埃(👾)克斯(✔)顿起(🛴)了个外号叫"六六六",一听就贼拉风!
就拿武器(📁)来(🧕)说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击(🐿),总不能还叫它XX狙击步吧,多俗(🔶)气(🏉)!你完全(📞)可以发挥你(🤤)的想象力,给(🥤)它起个拉(👽)风(🔽)的名(🥃)字,比如死神之吻、一入(🆕)魂啥的(🎵),一听就霸气侧(🌬)漏!
除(🛑)了埃克(🦔)斯(🌲)顿,这游戏还(🐗)有其他几(🌦)个角色,每(🧖)个都身怀绝技,各(😩)有千秋。喜欢远程输出的,可以选择法如神的(👏)手;喜(🧖)欢近身肉(🐀)搏的,可(🚡)以选择(📜)威猛霸气的狂战士;喜(📇)欢(🏑)辅助(💓)队友的,可(🎤)以选择(💏)奶量惊人(📒)的魔(😸)女……总有一款适合(🕔)你!能,从射爆全场的手到奶量(🥖)惊人的奶妈(🙋),任君挑选。
所(🚼)以啊,为(🏼)了避免(🤼)重名(🐔),我建议大(💱)家在取名字的时候(🚱),尽量选择(✅)一些(🔊)比(📯)较(♉)独(🐢)特、有创(🐨)意的名字。比如,你可以用一(🚩)些谐音、梗,或者是你自己的经历来取名,这样就很难跟别人撞车了(🙀)。
选角(📹)色的时候我(💸)可犯难(🥪)了,每个角色(🤙)看起来都牛逼哄哄的!最(👱)后,我(🏾)一眼相中(⏱)了那个叫埃克斯(🈲)顿的(🅰)小子(🕟)。别看他长(➖)得瘦(🦇),那可(🕚)是(🐥)个灵活的胖子,技能酷炫,伤害(🕥)爆炸!“就决定是你了,埃克斯顿!”
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《bioshock infinite》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《bioshock infinite》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色命名:个性十足!
二话不说,下载!安装!进入游戏!捏脸那是相当的强大,各种发型、五官、纹身,想怎么玩就怎么玩!我鼓捣了半天,捏了个贼拉帅气的角色,就叫他“风流倜傥小明哥”吧!哈哈哈!
《无主之地2》的命名为玩家提供了一个展示个性、发挥创意的。只要你开动脑筋,就能取出一堆让人眼前一亮的名字,让你的装备和角色在潘多拉星球上独树一帜!
至于角色命名,那就更随意了,你可以用你喜欢的游戏角色、动漫人物、网络流行语,甚至是你的外号来给角色起名,反正怎么开心怎么来!
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?