游(🛰)戏体验还算马马(🏐)虎虎。剧情有点迷,但(📇)是支(🏐)线任务还挺多的(🐦),可以玩上一段时间。就(🎒)是(📂)这战斗,有点太(🐗)枯燥了,就是一(🐌)顿乱砍,没什么策略性(📀)。玩久(🐓)了(👠)有(🖲)点(🎄)腻。
说真的(📨),刚开始(🙀)玩的时候,我还有点小(🦃)失望。这游戏画面走的(🌠)是暗(㊙)黑系风格,但又没有那种让人san值狂掉的恐怖(😡)元素(📊),就(🥧),感觉差点(🏧)意思。不过(⚪),游戏角色的造型(🚀)倒是挺(🙊)特别的,不是那(🤑)种烂大街的中世纪骑士或(㊗)者魔法(🔨)师,反(🎒)而有种说不出来(🎡)的异(😦)域风情(🏻),有(🙂)点(🍿)像(😗)……嗯,像是什么呢?(👅)反正(🥢)就是很特别就对了!
最(🤬)最最关键的是,游戏主线剧情(🌯)也会更新!说(🏯),新的剧情(🏼)会更加精(🤾)彩刺激(🖊),还会揭开(😪)一些之前埋下(🤝)的伏(🤩)笔,真是吊足了我(🛢)的胃口(🚨)!
不过,这些技能虽然花(🌐)里胡哨(🤑),但实际用(😲)起来还(👫)是有点鸡(🐭)肋。比如(✒)阿卡莎的「暗影突袭」(🤲),虽然(👇)看着帅(🔳),但是耗蓝贼多,而且还容易被(🎴)打断。感觉(🌹)有点华(🆖)而不实(🐋)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《艾尔登法环boss顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《艾尔登法环boss顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色技能?花里胡哨
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。
无颜之月衍生作品介绍
新剧情!
别的玩家咋说?