我觉得可以增加更多互动元素(🎴)。 比(❄)如,可以让(🔞)幻化跟技能联动(🍯),释放(🎐)技能的时候(💗),幻化也会(😗)跟着变化,那才(🤾)叫一个(🛫)酷炫!还(🎒)可以让幻化跟环境互动,比如走在(⛵)草地上,幻(😩)化会沾上露(👶)水(🚩),走(✋)在沙漠里,幻化会(👕)沾上沙(😤)子,那才叫一个(🌆)逼真!
亡灵法师幻化,可以根据不(💷)同的场合进行搭配(🥈)。比如,在(📔)野外刷怪的时候(✒),可(🐠)以(🏴)搭配一些防御型的幻化,提升(💽)生(⛩)存(😼)能(😏)力(🌸);在副本里打BOSS的时候,可以搭配一些输(📅)出(🌵)型的(📃)幻化,增(😟)加伤害(🕷);在PVP的时候,可说了(😝)这么多咱自己游戏的,咱不得瞅瞅隔(🕴)壁老王家(🛹)游戏是啥样(♑)的?
不(🧝)过,话(👧)说回来,魔(🆎)兽(💁)的幻化(🗒)虽然(🐔)复(⏲)杂,但也给了玩家更多的选择(📩)空间,可以根据自己的喜(💹)好打造独(💹)一无二的角色外(🌩)观。而咱们亡灵法师的幻(🈂)化(🏔),则更注重主题性,突(🐝)出(✅)亡灵法(🏻)师的职(🔬)业特点(🐒),走的是那种(🐾)暗黑、恐怖的路线,反(🍞)正就是怎么吓人怎(🌾)么来!
怎么(📝)样(🦓),是不(😆)是已经(🎹)眼花缭乱了? 别急,这(🍬)才刚开(🥓)始呢! 想要成为幻化(😚)大(🍢)师,还得接(💽)着往下看! 武器、饰品。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf历年夏日套》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf历年夏日套》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿隔壁那啥《魔兽世界》来说吧,他们的幻化那叫一个眼花缭乱,各种套装、武器、坐骑,简直是逼死选择困难症啊!跟咱们亡灵法师这幻化比起来,那可真是小巫见大巫了!
亡灵法师的幻化未来发展空间还很大,我相信,只要开发者们用心设计,肯定能给我们带来更多惊喜!
主要元素有:死灵、鲜血、骨骼、暗影、诅咒。其中,死灵元素是亡灵法师的招牌,鲜血元素则是杀戮的象征,骨骼元素着不朽,暗影元素让人摸不着头脑,诅咒元素更是让人闻风丧胆。
不同元素幻化搭配,会产生不同的视觉效果。比如,鲜血元素和骨骼元素搭配,有一种的恐怖感;死灵元素和暗影元素搭配,则给人一种神秘莫测的感觉。
第二步:元素详解