就说这城市建设(😾)吧,你得考虑地形、(🌋)资源,还得规划(🖊)好道(🧀)路、住(👎)房… 搞不(🤟)好,市民就闹情绪,你这皇帝(🤑),当得也不称职(⏹)啊(🌃)!
我问(🎉)他们,在游(🚉)戏设计中,如何保证各个文(❕)明(🎖)的平衡性(♟)?毕竟,每(🐱)个文明都有(🤙)其独(🔮)特的优势和劣势,如(🍓)何才能让玩家在选(😑)择文明时没有明显的“强弱(✳)”之分呢(🥋)?
这游(📯)戏,就像一盘棋(🗑),每(🌇)一步都得深(👊)思熟虑,稍有不(🍃)慎,满盘皆输啊!刺(🎎)激不(😹)刺激?经济(🌜)、、科技等全方位能力。从建造城市到(🔀)组建,从发展(🙎)科(🍏)技到(♿)结(🛅)交盟友,每一个决策都关乎着你(🎱)文明的兴衰荣辱(🍏)。就问你刺激(🍶)不刺(🛩)激?
我忍不住(📋)问了一句,听(🏮)说《文明时(🔒)代(👯)2》的AI非(🙏)常强大,这(🍣)方面你们是怎么做的?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《帝国时代3哪个国家最强》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《帝国时代3哪个国家最强》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我为啥对这游戏这么着迷?嗨,说来话长… 还记得第一次打开《文明时代2》,那画面,那音乐,直接给我整穿越了!可不是那些个粗糙的像素块,人家这画面,那叫一个精致,那叫一个考究!仿佛置身于历史长河之中,眼前是金字塔巍峨的埃及,耳边是罗马士的号角声,那感觉,啧啧啧,简直不要太爽!
还有这,步、骑、弓箭手…种搭配,阵型选择,那都是学问! 碰到敌人,是主动出击,还是以逸待劳,都得好好琢磨!
推荐理由:
我问他们,在游戏设计中,如何保证各个文明的平衡性?毕竟,每个文明都有其独特的优势和劣势,如何才能让玩家在选择文明时没有明显的“强弱”之分呢?
你问我为啥对这游戏这么着迷?嗨,说来话长… 还记得第一次打开《文明时代2》,那画面,那音乐,直接给我整穿越了!可不是那些个粗糙的像素块,人家这画面,那叫一个精致,那叫一个考究!仿佛置身于历史长河之中,眼前是金字塔巍峨的埃及,耳边是罗马士的号角声,那感觉,啧啧啧,简直不要太爽!