说到(🤠)这儿,我可得好好夸(😽)夸这游(🐉)戏的技能(🚏)设计! 每个鬼怪都有自己独特的技能,有的能放火球(🎳),有(🍃)的(🕒)能召唤(📦)小(✂)弟,还有的能(🙎)隐身偷袭!
二、音(🆗)效设计:
不过,小六也(🍄)遇到了一些小毛病。比如,有的关(🈴)卡难度有点过高(🖇),让小六这个老司机都翻(🔕)了好(📛)几(🔤)次(😱)车。还有(🌐)就是,游戏的(🕞)存档点分布不均,有时(✋)玩了一大段,还没找到存(🐰)档点,死一次就(🥃)得重(🥪)新来过(⛰),有点烦人。
这些鬼怪技(📮)能(☕)不仅视觉(🥦)效(🍾)果炸(😿)裂(🔇),而且实(🔀)用性也(💂)很强。在战(🍘)斗中,不同的鬼怪搭配不同技能,能打出各种花(🏁)样连招,让小六大呼过瘾(🥫)。
《无名(😬)鬼蜮》的光影效(🧘)果(🈯)做得也非常出(🚃)色。游戏里大量使用了冷色调的光(⛏)线,营造出一(🥕)种阴森恐怖的氛围。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《原神荒废神社破除结界顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《原神荒废神社破除结界顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
说到这,我估计你们都好奇了,这游戏到底叫啥名儿啊?
你想啊,这种惊险刺激的战斗,再配上那恐怖的背景音乐,那感觉,简直不要太爽!
别说,这游戏画面做的还真不赖!那场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆人!
除了音乐,《无名鬼蜮》的美术风格也是小六要吹爆的一点!游戏采用了一种偏写实的暗黑风格,无论是场景、角色还是各种细节,都做得非常精致,简直就像是在看一部暗黑系的动画电影!