各(✒)位(💀)萌新,老夫在这里给你们提(🤣)个醒(😁):别(😗)一(⏳)上来就逞能,先熟(🔱)悉地图,猥琐发育才是王道。等(🕜)到(🌓)你装(💸)备成型(❣),技能点满,再来大(⛎)杀四方(🎻)也(⛺)不迟。另外,多和队(🤱)友(🍟)配合,掩护支援,才能轻松通关。
这游戏(🧣)的画(🥓)风,那(🔘)叫(✖)一个(🍶)绝!一(🚱)进(🈯)游(🍭)戏,那(🎁)充满未(🤙)来感的(💌)赛博朋克画风,直接就把我给震住了!到处都是霓虹(🖲)灯、破败的建筑,还有各种奇形怪状的敌人,简直就像是在看(🎃)一部科幻大片(🎤)!这画(📻)面,啧啧啧,简直(🛠)比我当年追(🥞)过的(🍁)那个啥剧还要精(🥖)彩!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《真心话问题500个》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《真心话问题500个》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老夫的建议:
就是角色选择,这游戏里足足有六个角色,每个角色都有自己独特的技能和故事背景。我这个人嘛,就喜欢玩点刺激的,所以一眼就看中了那个叫Zane的老哥。这哥们儿是个啥来头?他可是个玩狙击的高手,还能召唤无人机助阵,简直就是战场上的幽灵!
Q2:游戏氪金程度如何?
老夫玩了这么久,也了一些萌新经常问的问题,老夫今天就来给大家解答一下!
我这人玩游戏,最看重的就是打击感,而这游戏在这方面做得,那叫一个到位!Zane的狙击,每一打出去都感觉特带劲,尤其是爆头的时候,那感觉,简直不要太爽!