设计(⛎)一些有梗的台词和皮肤彩(🧡)蛋(😐)。
这个技能,俺觉得最牛逼的地方在于它的(➡)灵活(❓)性(🐭)和(⬛)能力。公孙离在转圈圈(🈳)的(📋)时(🏭)候,可(🔁)以免疫(🥛)任何(🔇)效果,也就是说,她是无(👒)敌的!同时(🏨),这个技(🏯)能还可以减速(🕹)敌人,让俺可以轻松(🧦)地风筝对手。
另一部分玩家(🕌)则觉(📵)得公孙离非常秀(🌂),玩起来很有成就感。 他(👸)们认为只要掌握了技巧,公孙离(📗)就(🐄)能(📞)在团战中carry全场,秀(🤳)翻(🔃)天!
当时俺就纳(👼)闷了,这咋就这么难上手(🗑)捏?后来(🔮),俺痛定思痛,决定好好(👸)研究研究这小妮子(➖)的(🍒)套路。这不(🅿)研究不知(🌧)道,一研究(🛣)吓(🖍)一跳!原来,公孙离这(📏),讲究(🛅)的(🦕)就是(🗼)一个“灵”字!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刺客信条大革命修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刺客信条大革命修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那么,公孙离未来会咋发展呢?俺个人觉得,应该不会对她的技能做什么大改动,毕竟现在已经很平衡了。但可能会出一些新的皮肤,毕竟这年头,皮肤才是王道嘛!
另一部分玩家则觉得公孙离非常秀,玩起来很有成就感。 他们认为只要掌握了技巧,公孙离就能在团战中carry全场,秀翻天!
这“喝自己的液”虽然是个梗,但也反映出一个问题,那就是现在玩家越来越喜欢这种有梗、有话题度的游戏内容了。
设计一些有梗的台词和皮肤彩蛋。
一部分玩家觉得公孙离操作难度太高,上手门槛高。 他们觉得公孙离技能释放时机和走位要求都很高,玩不好很容易变成“提款机”。