而且,《侠盗(🚲)车手(🤺):安地列斯》的(👥)成(♈)功,也为(🎩)后(🥀)来者树(👁)立了标杆。开放(🙃)世界、多线(🏔)叙事、电影(🛢)化叙事(🎋)手法……这些(🕑)如(🙈)今看来司空见惯的游戏(🌛)元素(✝),当年可是(🐎)《侠盗车手:(🤮)安地列斯》玩剩下的!
兄(🔛)弟伙们,你们(🛥)晓得伐(🈷)?我跟你们(🎑)讲,那(🛰)款游(🌶)戏,叫啥(🕣)来着?对(📦)对对(🌎),就是“侠盗猎车手(🔽):圣安地(🐫)列斯”,那可(🌳)是相当的不得(🧗)了啊(🍶)!Rockstar Games,就是做游戏那(🍓)帮狠人,2004年就捣鼓出来了。那时候我还(🐸)在玩泥(♍)巴呢,人家已经在PS2上嗨翻天了!后来啊,这游(🤫)戏火得一(🐈)塌糊涂,Xbox、电脑、(🥍)手机,啥都能玩!
我相信,只要Rockstar Games用心去做,《侠(😤)盗(🔓)车(🗞)手:安地列斯》的重(🍓)制版一定会(😩)再(🕎)次掀起一(📵)股游(🤓)戏(🗣)热潮,成(🌊)为一代人心中永恒(✨)的经典!
想当年,我(❤)头一回摸(😲)到这(🐥)游戏的时候,直接就被震飞(🔑)了(📻)! 贼拉大的地图,想去哪(🏧)就去(🌕)哪,爱干嘛(💜)干嘛(🗄),简直自由得(📜)像条(🏤)脱缰的野(🈺)狗! 洛圣都(🤴)、圣(🐔)菲(🤭)耶罗、拉斯(👷)文图拉斯,三个(💪)城市(🐯)啊,跟(👾)真(🥌)的一样(🛡)! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上(📥),压根不想做任务,哈哈哈!
说到这里,我(👽)倒是很期(🕵)待Rockstar Games能(🍹)够推出《侠(👭)盗车手(🕥):安地列斯》的重制版,用最新的技术手(🥗)段(🍉),让这款经典之作焕(💖)发(💾)新的(🌪)光(😓)彩!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界进不去游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界进不去游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟伙们,你们晓得伐?我跟你们讲,那款游戏,叫啥来着?对对对,就是“侠盗猎车手:圣安地列斯”,那可是相当的不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠人,2004年就捣鼓出来了。那时候我还在玩泥巴呢,人家已经在PS2上嗨翻天了!后来啊,这游戏火得一塌糊涂,Xbox、电脑、手机,啥都能玩!
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
而且,重制版还可以加入一些新的元素,比如更丰富的剧情、更自由的任务,甚至可以加入多人在线模式,让玩家们一起在洛圣都的街头巷尾冒险!
游戏中我最喜欢的角色是 CJ。他是一个直率忠诚的人,但他也有很多缺点。我他的故事很有趣,也很能引起共鸣。
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!