这个技能,俺觉(💺)得最牛逼的地方在于它的灵活(🖤)性(🆚)和能力(📞)。公孙离在转圈圈的时候,可以免疫任何效果,也就是(🦓)说,她是无敌的!同时,这(🤜)个技(👓)能(🚯)还可(😴)以减速(👁)敌人,让(🚤)俺(🐀)可(📴)以(🎦)轻松地风筝对(🍌)手。
当时俺就(🧙)纳(👳)闷了,这咋就这么难上手捏(🧖)?后来,俺痛定思痛,决定好(⛳)好(💭)研究研究这小妮(🏑)子(🔟)的套路。这不(🔸)研究不知(🛢)道,一研究吓一跳!原(🥏)来,公孙离这,讲(🐦)究的就是(🐔)一个“灵(🔫)”字!
其他玩家怎么看公(😳)孙(🐓)离?
当然(👷)了,要想玩(🔅)好公孙离,光靠(📐)“秀”是不(😁)够的(🤣),还(🎨)得“稳(🏴)”!毕(⏲)竟,公孙(🆔)离这,身板(🚑)脆,容易被针对,一不小心(🆕)就容易被(🥕)秒(🔚)!所以,玩公孙离,一定要注意走位,不(🔄)要轻易(🥔)上头,要学会利用自己的灵活(🎅)性和(🚿)技能优势,慢慢消(🍹)耗对手,最终取得胜利!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《口袋妖怪绿铀攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《口袋妖怪绿铀攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
设计一些有梗的台词和皮肤彩蛋。
一部分玩家觉得公孙离操作难度太高,上手门槛高。 他们觉得公孙离技能释放时机和走位要求都很高,玩不好很容易变成“提款机”。
一部分玩家觉得公孙离操作难度太高,上手门槛高。 他们觉得公孙离技能释放时机和走位要求都很高,玩不好很容易变成“提款机”。
这个被动技能,让公孙离>>> 的输出能力大大提升。她可以边走位边攻击,还能突进到敌人面前进行收割。俺玩的时候,那叫一个爽歪歪,简直就是七进七出,如入无人之境啊!
话说,俺老王头第一次碰见公孙离,那会儿还年轻,玩啥都一股脑往前冲。结果,好家伙,被这小妮子秀了一脸!那走位,那输出,简直是眼花缭乱,俺愣是摸不着头脑,被打得鼻青脸肿!