不知(🤮)道财政赤(🤫)字是啥(🥊)?别慌,我跟你解(🦋)释一下(🚅)。简(📖)单来说,就是花出去的钱比收进来的钱多,就像(🔘)你每(🏮)个月工资不够(🚁)花,就欠(💸)下了银(🧘)行的钱(⏪)一(✂)样。
角色(🈁)技能,哪个最牛X?
你准备好(💯)了吗?(🤨)
玩家(🎤)们早就盼着出个新版本,修复(🥂)一(🏤)下bug,增加点新内容。结(👱)果(🏇)倒好,倒(🕒)是一(📨)直在更新(🔳),但(🏧)更新的都是(📄)些(🐲)啥玩意儿?不(➗)是改个字体,就是(🤰)修个(🐚)界面,根本不痛不痒嘛!
里面有个叫普(😯)鲁士的,那技能贼溜(⚾),一上(🈯)来就有个(🐴)叫容克改革(💋)的技能,士气(😩)嗷嗷的,打仗那是(📯)嘎嘎猛。俺就靠着这个(👱)技(🏥)能,横扫千万(🍃)马,把欧洲(🗜)大陆都给统一了(🌠)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火焰玻璃怎么得》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火焰玻璃怎么得》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩了这么久维多利亚2,俺也有点发牢骚了。优点嘛,自然是有的。里面的经济、、都贼复杂,玩起来贼有挑战性。
我可是老司机!
但缺点嘛,也不少。比如上手贼难,俺一开始玩的时候,那真是两眼摸瞎,啥也不懂。还有就是,画面贼渣,跟现在那些3A大作比起来,简直就是天壤之别。
俺还潜伏在游戏社区里,听听其他玩家咋说。他们最关心的,就就是游戏难度!好多玩家都吐槽说这游戏上手太难了,简直比登天还难!还有人说玩这游戏得先考个历史学博士学位,不然根本玩不明白。
说到MOD,俺可就来劲儿了!维多利亚2的MOD那叫一个多啊,只有你想不到的,没有你找不到的。