我当(🖌)时就忍不住问自己,这游戏到底想表达什么?(🍏)它(🤡)想让(♌)我们(🤭)看到什么?(💃)它想(😯)让(⚓)我们感受到什么(🎦)?
这(🍢)游戏啊,它就(✔)像一把钥匙,打开了尘封已(⏺)久的记忆(🎃),让我们(🔱)看到了中世(🤝)纪那些饱受(🎶)瘟疫和(🚜)战争折磨的人们(😬),他们的命运,他们的挣(🐱)扎,他们的绝望,都深深地(💔)触动着我的内心。
玩(🔶)这(🃏)游戏,哥的心那叫一个揪着(🐗),生怕(🕦)兄妹俩有个好歹。一路走来,他(❤)们(🌥)俩的感情(🎢)也(🤸)越来越深,看得哥都要哭(🥑)了(🏊)。尤(👴)其是游(🙉)戏结尾,那段兄(📘)妹重逢(🏋)的剧情(🚉),哥眼泪都(🍔)下来了。
这游(🖲)戏的氛围啊,那叫一个压抑,就(💸)像是被(🔔)困在(🏿)黑暗的密室里,喘不过气来。你看那(🙈)漫天飞舞(⚪)的(😜)黑(♓)色老鼠,还有那阴沉沉的(🏊)天空,无处不在的死(🐒)亡气息,让人(📧)不(📮)禁胆战(⛱)心惊,感觉(✝)下一(👉)秒就要被黑暗吞噬。
这游戏的(😗)氛(✴)围啊,那叫一个(👉)压抑,就像是被困(🤸)在黑暗的密(🐧)室里,喘不过(➖)气来。你看那漫天飞舞的黑色(🥅)老鼠(🔯),还有那阴沉(🌍)沉的(🐴)天空,无(🎭)处不在的死亡气息(🕴),让人不禁胆(🐜)战(😠)心惊,感觉下一(📙)秒就要被(💫)黑(🤨)暗吞噬。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf奶妈加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf奶妈加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要我说啊,《瘟疫传说:安魂曲》这IP潜力巨大!开发商 Asobo Studio 可以考虑继续深挖,多出点周边,满足一下玩家们的需求。
除了这些,还有T恤、海报、艺术设定集啥的,都挺不错。哥最喜欢的还是那个限量版手办,阿米西亚和雨果并肩作战的姿势,做得那叫一个栩栩如生!
还有就是游戏里刻画的亲情,那真是感人至深!阿米西亚和雨果这对兄妹,在逃亡路上相依为命,互相扶持,看得哥那叫一个感动。这也让哥更加珍惜身边的人,珍惜亲情。
文化影响?这游戏可是引发了不少思考!
刚一进游戏,我就被那阴森森的场景给镇住了,画面那叫一个精致,每一帧都像是大师手笔的油画,这画面感,简直绝了!这游戏讲的是什么故事呢?说白了,就是一对兄妹在中世纪的法国,一边躲避着瘟疫的侵袭,一边还要提防着的追捕,这剧情,光听就觉得刺激!