这江湖有多大?你问我?(🏼)嘿(🌬),就像那深(☝)海一样,深不见底,一(🕉)眼望不到边(🥄)。你以为(😿)的江湖(🔋),是那庙堂之(📱)高?是那庙宇之深?错了(🚪),错(🧤)了!这江湖啊,是(🛸)那山川河流(📝),是那烟雨(✅)蒙蒙,是那酒馆茶(🈶)肆,是那街边(🗞)小巷,是那(🎤)一个个鲜活的(🛤)生(🥕)命,是那一个个动(🙂)人的故事。
我玩(🥌)的是个(🏃)天山(📧)派弟子(❕),主(🥀)打轻功和(💱)暗器。那轻功叫(🤓)一个轻盈飘(🐴)逸,上房揭瓦(🤪)轻轻松松。暗器冰魄银针更(🕞)是百发百中,于无(😓)形。
4. 调整(🎽)氪金(🍂),降低(🍓)氪金门(🛴)槛。 氪金可以有,但是不(🐏)要太过分,给非氪金玩家一(😞)条(🔝)活路吧!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《翡翠帝国攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《翡翠帝国攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
江湖里的人物也是各有特色,每个门派都有自己独特的技能和故事。比如少林的大慈大悲掌佛光普照,丐帮的打狗棒法招招凶猛,华山的独孤九剑剑气凌厉。
我的江湖,我的建议
还有这游戏里的氪金,也让我有点不爽。虽然说这年头,游戏厂商都要恰饭,但是你这氪金力度也太狠了吧!不充钱根本玩不下去啊!
用户体验?这江湖不太“丝滑”!
作为一名资深游戏体验官,我给《我的江湖》提几点建议吧: